TinyGetInfoWndMZ

Матеріал з РПГ.укр
Версія від 10:56, 2 травня 2022, створена WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад повідомлень, створених плагіном TinyGetInfoWndMZ.png|міні|Приклад повідомлень, ст...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до: навігація, пошук
Приклад повідомлень, створених цим плагіном

TinyGetInfoWndMZ — стандартний плагін для RPG Maker MZ від Sasuke KANNAZUKI (оснований на скрипті від Momomaru (Peachround)[1]), який додає повідомлення про отримані та втрачені речі, включаючи спорядження та гроші.

Плагін встановлюється як DLC разом з RPG Maker MZ, у папці BasicResources/plugins/launch.

Отримання та втрата речей з повідомленнями

Для того, щоб отримати чи втратити речі та показати повідомлення про це, треба виконати команду плагіну Get/Lose Item/Equipment з параметрами:

  • Item Type — тип речі (item для звичайної речі, weapon для зброї, armor для броні),
  • Item ID — номер речі,
  • number — кількість речей (додатня для отримання, від’ємна для втрати).

Для того, щоб взяти номер речі та кількість зі змінних, треба виконати команду плагіну Get/Lose Item/Equipment(by variable). з параметрами:

  • Item Type — тип речі (item для звичайної речі, weapon для зброї, armor для броні),
  • Variable ID for Item — змінна, у якій зберігається номер речі,
  • Variable ID for Number — змінна, у якій зберігається кількість речей.

Зауваження. Якщо речей менше, ніж значення в команді плагіну, буде відображено номер забраних насправді речей. Якщо речей немає, повідомлення не буде.

Для того, щоб отримати чи втратити гроші та показати повідомлення про це, треба виконати команду плагіну Get/Lose Gold. з параметром:

  • value — кількість грошей (додатня для отримання, від’ємна для втрати).

Для того, щоб взяти кількість грошей зі змінної, треба виконати команду плагіну Get/Lose Gold (by variable) з параметром:

  • Variable ID for Value — змінна, у якій зберігається кількість грошей.

Опис для повідомлень

Опис у повідомленнях про отримання та втрату визначається тегом у нотатках <info:Опис>. Якщо він відсутній, береться перший рядок опису в базі даних.

Зміна тривалості повідомлень

Для того, щоб змінити тривалість повідомлень, треба виконати команду плагіну Change Duration з параметром:

  • frames — кількість кадрів.

Для того, щоб взяти тривалість зі змінної, треба виконати команду плагіну Change Duration(by variable) з параметром:

  • Variable ID for Frames — змінна, у якій зберігається кількість кадрів.

Налаштування

Switch Id for Event Command

Який перемикач має бути ввімкненим, щоб повідомлення показувалося для при використання команд:

Y position type

Де буде показано повідомлення про отримання/втрату речей.

Якщо Top (0), їх буде показано зверху.

Якщо Bottom (1), їх буде показано знизу.

Window Duration Frames

Скільки кадрів повідомлення будуть залишатися на екрані.

Title Text for Gain Item

Текст, який відображається при отриманні речей/грошей.

%1 заміняється на:

  • назву команди Річ(анг. Item, ​рос. Предмет), якщо отримано річ/речі,
  • назву команди Зброя(анг. Weapon, ​рос. Оружие), якщо отримано зброю,
  • назву команди Броня(анг. Armor), якщо отримано броню,
  • значення параметру Word for Gold, якщо отримано гроші.

Назви команд можна змінити на сторінці Терміни (RPG_Maker MV та MZ) в базі даних.

Display Loss

Чи показувати повідомлення про втрату речей.

Якщо Так(анг. Yes), повідомлення про втрату речей будуть.

Якщо Ні(анг. No), повідомлень про втрату речей не буде.

Title Text for Lose Item

Текст, який відображається при втраті речей/грошей.

%1 заміняється так само, як в параметрі Title Text for Gain Item.

Display on Battle?

Чи буде показано повідомлення про отримання/втрату речей у битві. При отриманні винагород за битву повідомлень не буде.

Якщо Так(анг. Yes), повідомлення у битві будуть.

Якщо Ні(анг. No), повідомлень у битві не буде.

Word for Gold

Текст, який використовується при отриманні/втраті грошей.

Icon for Gold

Іконка для повідомлення про отримані/втрачені гроші.

Item SE filename

Звуковий ефект отримання речі.

item SE volume

Гучність звукового ефекту отримання речі.

Item SE pitch

Темп звукового ефекту отримання речі.

Weapon SE filename

Звуковий ефект отримання зброї.

Weapon SE volume

Гучність звукового ефекту отримання зброї.

Weapon SE pitch

Темп звукового ефекту отримання зброї.

Armor SE filename

Звуковий ефект отримання броні.

Armor SE volume

Гучність звукового ефекту отримання броні.

Armor SE pitch

Темп звукового ефекту отримання броні.

Money SE filename

Звуковий ефект отримання грошей.

Money SE volume

Гучність звукового ефекту отримання грошей.

Money SE pitch

Темп звукового ефекту отримання грошей.

Ліцензія

Цей плагін розповсюджується за ліцензією MIT (ліцензія на opensource.org).

Подібні плагіни

Для RPG Maker MV є плагін TinyGetInfoWnd з такою ж функціональністю, як цей.

Посилання