Відмінності між версіями «RPG Maker VX»

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
(потім доповню, але для початку і так добре)
 
м
 
Рядок 6: Рядок 6:
 
Внутрішня структура написана на Ruby, ігровий фреймворк називається RGSS2. Структура кода значно покращена порівняно з RPG Maker XP, і це відкрило можливість для створення багатьох [[скрипт]]ів для розширення стандартних функцій.
 
Внутрішня структура написана на Ruby, ігровий фреймворк називається RGSS2. Структура кода значно покращена порівняно з RPG Maker XP, і це відкрило можливість для створення багатьох [[скрипт]]ів для розширення стандартних функцій.
  
В наш час [[RPG Maker VX]] використовується рідко, бо наступна версія — [[RPG Maker VX Ace]] — покращила багато його аспектів, залишивши майже всі можливості старої версії.
+
В наш час RPG Maker VX використовується рідко, бо наступна версія — [[RPG Maker VX Ace]] — покращила багато його аспектів, залишивши майже всі можливості старої версії.
  
 
<!-- TODO розширити -->
 
<!-- TODO розширити -->
 
[[Категорія: Конструктори ігор]]
 
[[Категорія: Конструктори ігор]]
 
{{для покращення}}
 
{{для покращення}}

Поточна версія на 07:10, 23 травня 2020

Логотип RPG Maker VX.

RPG Maker VX — конструктор ігор з серії RPG Maker, опублікований в 2007 році. У порівнянні з попереднім RPG Maker XP, він простіший, але менш гнучкий.

Часто критикується за спрощену систему створення карт: вона полегшує малювання карт, але обмежує можливості. Тому зовнішній вигляд ігор спрощений та стилізований порівняно з RPG Maker XP (і навіть RPG Maker 2003 та 2000).

Внутрішня структура написана на Ruby, ігровий фреймворк називається RGSS2. Структура кода значно покращена порівняно з RPG Maker XP, і це відкрило можливість для створення багатьох скриптів для розширення стандартних функцій.

В наш час RPG Maker VX використовується рідко, бо наступна версія — RPG Maker VX Ace — покращила багато його аспектів, залишивши майже всі можливості старої версії.

Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... --> в коді сторінки.