Команди RPG Maker 2000 та 2003/Змінити системну графіку

Матеріал з РПГ.укр
< Команди RPG Maker 2000 та 2003
Версія від 16:59, 24 червня 2021, створена Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 290px|міні|Вікно налаштування. {{інте...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування.

Змінити системну графіку(анг. Change System Graphic)команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дозволяє змінити системну графіку (яка визначає вигляд вікон, кольори тексту, тощо) або шрифт в грі.

Це передостання команда в правому стовпчику на першій сторінці.

Показати команду на скріншоті

Перша сторінка команд подій в RPG Maker 2003.png

Налаштування[ ]

У команди є наступні налаштування:

  • Системна графіка, яку буде встановлено,
  • Фон вікна(анг. Window Background) — як буде використовуватися фон вікна з системної графіки:
    • Розтягнути,
    • Замостити(анг. Tiled Pattern);
  • Шрифт(анг. Font) — який буде використовуватися шрифт.

Шрифти залежать від версії RPG Maker. В японській версії використовуються шрифти MS Mincho та MS Gothic, у англійській — RPG2000 та RPG2000G. В українській версії та в EasyRPG використовуються шрифти ttyp0 та Shinonome, які виглядають ось так:

Шрифт ttyp0 в RPG Maker 2003.png Кирилиця з Shinonome в RPG Maker 2003.png

Початкові налаштування[ ]

Системна графіка на початку гри вказується в базі даних, на сторінці Система, в розділі Графіка вікна(анг. Window Graphic):

Вказання початкової системної графіки в RPG Maker 2003.png

Ця системна графіка завжди використовується на титульному екрані та на екрані читання гри.