Відмінності між версіями «Класи (RPG Maker MV та MZ)»

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
м (Додано в категорію "Функції RPG Maker MZ")
м (Виправлено тире)
 
Рядок 1: Рядок 1:
[[Файл:Вікно бази даних в RPG Maker MV з українськими іменами (Класи).png|міні|Інтерфейс редагування класів в базі даних]]
[[Файл:Вікно бази даних в RPG Maker MV з українськими іменами (Класи).png|міні|Інтерфейс редагування класів в базі даних]]
{{інтерфейс|Класи|анг=Classes|ж=1}} в [[RPG Maker MV]] та [[RPG Maker MZ|MZ]] це професії основних дійових особ гри та сторінка в [[База даних (RPG Maker)|базі даних]] для їх редагування. Класи — це професії [[Герої (RPG Maker MV та MZ)|героїв]] та героїнь, які визначають роль в битві, характеристики, доступні навички.
{{інтерфейс|Класи|анг=Classes|ж=1}} в [[RPG Maker MV]] та [[RPG Maker MZ|MZ]] це професії основних дійових особ гри та сторінка в [[База даних (RPG Maker)|базі даних]] для їх редагування. Класи — це професії [[Герої (RPG Maker MV та MZ)|героїв]] та героїнь, які визначають роль в битві, характеристики, доступні навички.


==Інтерфейс редагування в базі даних==
==Інтерфейс редагування в базі даних==
Рядок 16: Рядок 16:
* {{інтерфейс|Загальні налаштування|анг=General Settings|рос=Основные настройки}}:
* {{інтерфейс|Загальні налаштування|анг=General Settings|рос=Основные настройки}}:
** {{інтерфейс|Назва|анг=Name|рос=Название класса}} — назва класу, яка показується в меню,
** {{інтерфейс|Назва|анг=Name|рос=Название класса}} — назва класу, яка показується в меню,
** {{інтерфейс|Крива досвіду|анг=EXP Curve|рос=Кривая опыта}} - крива, яка визначає необхідний для підвищення рівня досвід. <br>Формула [basis*(level-1)<sup>0.9+acc_a/250</sup> * level * (level+1) / (6 + level<sup>2</sup>/50/acc_b) + (level-1)*extra]:
** {{інтерфейс|Крива досвіду|анг=EXP Curve|рос=Кривая опыта}} крива, яка визначає необхідний для підвищення рівня досвід. <br>Формула [basis*(level-1)<sup>0.9+acc_a/250</sup> * level * (level+1) / (6 + level<sup>2</sup>/50/acc_b) + (level-1)*extra]:
*** {{інтерфейс|Базове значення|анг=Base Value|рос=Базовое значение}} (у формулі basis),
*** {{інтерфейс|Базове значення|анг=Base Value|рос=Базовое значение}} (у формулі basis),
*** {{інтерфейс|Додаткове значення|анг=Extra Value|рос=Дополнительное значение}} (у формулі extra),
*** {{інтерфейс|Додаткове значення|анг=Extra Value|рос=Дополнительное значение}} (у формулі extra),
*** {{інтерфейс|Прискорення A|анг=Acceleration A|рос=Ускорение 1}} (у формулі - acc_a),
*** {{інтерфейс|Прискорення A|анг=Acceleration A|рос=Ускорение 1}} (у формулі acc_a),
*** {{інтерфейс|Прискорення B|анг=Acceleration B|рос=Ускорение 2}} (у формулі - acc_b),
*** {{інтерфейс|Прискорення B|анг=Acceleration B|рос=Ускорение 2}} (у формулі acc_b),
* {{інтерфейс|Криві параметрів|анг=Parameter Curves|рос=Кривые параметров}} - криві, які визначають залежність параметрів від рівня:
* {{інтерфейс|Криві параметрів|анг=Parameter Curves|рос=Кривые параметров}} криві, які визначають залежність параметрів від рівня:
** {{інтерфейс|Макс. HP|анг=Max HP|рос=Макс. HP}},
** {{інтерфейс|Макс. HP|анг=Max HP|рос=Макс. HP}},
** {{інтерфейс|Макс. MP|анг=Max MP|рос=Макс. MP}},
** {{інтерфейс|Макс. MP|анг=Max MP|рос=Макс. MP}},
Рядок 30: Рядок 30:
** {{інтерфейс|Спритність|анг=Agility|рос=Ловкость}},
** {{інтерфейс|Спритність|анг=Agility|рос=Ловкость}},
** {{інтерфейс|Удача|анг=Luck|рос=Удача}},
** {{інтерфейс|Удача|анг=Luck|рос=Удача}},
* {{інтерфейс|Навички для вивчення|анг=Skills to Learn|рос=Навыки для изучения}} - навички, які герой чи героїня вивчає з підвищенням рівня,
* {{інтерфейс|Навички для вивчення|анг=Skills to Learn|рос=Навыки для изучения}} навички, які герой чи героїня вивчає з підвищенням рівня,
* [[Особливості (RPG Maker MV)|{{інтерфейс|Особливості|анг=Traits|рос=Особенности}}]].
* [[Особливості (RPG Maker MV)|{{інтерфейс|Особливості|анг=Traits|рос=Особенности}}]].
[[Категорія: Функції RPG Maker MV]]
[[Категорія: Функції RPG Maker MV]]
[[Категорія: Функції RPG Maker MZ]]
[[Категорія: Функції RPG Maker MZ]]
[[Категорія: База даних]]
[[Категорія: База даних]]

Поточна версія на 20:07, 27 квітня 2022

Інтерфейс редагування класів в базі даних

Класи(анг. Classes) в RPG Maker MV та MZ — це професії основних дійових особ гри та сторінка в базі даних для їх редагування. Класи — це професії героїв та героїнь, які визначають роль в битві, характеристики, доступні навички.

Інтерфейс редагування в базі даних[ ]

Класи редагуються на сторінці Класи(анг. Classes, ​рос. Классы) в базі даних.

На цій сторінці зліва показується список класів. Якщо натиснути на клас в списку, справа з’явиться інформація про нього, яку можна редагувати.

Щоб змінити доступну кількість класів, можна натиснути на кнопку Змінити максимум…(анг. Change Maximum..., ​рос. Изменить максимум...) під списком класів.

Доступні налаштування[ ]

В базі даних можна вказати наступні налаштування класів:

  • Загальні налаштування(анг. General Settings, ​рос. Основные настройки):
    • Назва(анг. Name, ​рос. Название класса) — назва класу, яка показується в меню,
    • Крива досвіду(анг. EXP Curve, ​рос. Кривая опыта) — крива, яка визначає необхідний для підвищення рівня досвід.
      Формула — [basis*(level-1)0.9+acc_a/250 * level * (level+1) / (6 + level2/50/acc_b) + (level-1)*extra]:
      • Базове значення(анг. Base Value, ​рос. Базовое значение) (у формулі — basis),
      • Додаткове значення(анг. Extra Value, ​рос. Дополнительное значение) (у формулі — extra),
      • Прискорення A(анг. Acceleration A, ​рос. Ускорение 1) (у формулі — acc_a),
      • Прискорення B(анг. Acceleration B, ​рос. Ускорение 2) (у формулі — acc_b),
  • Криві параметрів(анг. Parameter Curves, ​рос. Кривые параметров) — криві, які визначають залежність параметрів від рівня:
    • Макс. HP(анг. Max HP),
    • Макс. MP(анг. Max MP),
    • Атака(анг. Attack),
    • Захист(анг. Defense, ​рос. Защита),
    • Маг. атака(анг. M. Attack),
    • Маг. захист(анг. M. Defense, ​рос. Маг. защита),
    • Спритність(анг. Agility, ​рос. Ловкость),
    • Удача(анг. Luck),
  • Навички для вивчення(анг. Skills to Learn, ​рос. Навыки для изучения) — навички, які герой чи героїня вивчає з підвищенням рівня,
  • Особливості(анг. Traits, ​рос. Особенности).