TinyGetInfoWnd

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Приклад повідомлень, створених цим плагіном

TinyGetInfoWnd — стандартний плагін для RPG Maker MV від Sasuke KANNAZUKI (оснований на скрипті від Momomaru (Peachround)[1]), який додає повідомлення про отримані та втрачені речі, включаючи спорядження та гроші.

Плагін встановлюється як DLC разом з RPG Maker MV, у папці KadokawaPlugins.

Отримання та втрата речей з повідомленнями[ ]

Для того, щоб отримати речі та показати повідомлення про це, треба виконати команду плагіну TinyGetInfoWnd item 1 gain 2, де:

  • item — тип речі (item для звичайної речі, weapon для зброї, armor для броні),
  • 1 — номер речі (числова константа або значення змінної у форматі V5, де 5 — номер змінної),
  • 2 — кількість речей (числова константа або значення змінної у форматі V5, де 5 — номер змінної).

Зауваження. Якщо значення змінної дорівнює 0, буде отримано одну річ. Якщо воно менше 0, речі буде забрано, але буде відображено текст для отримання, інформацію про річ — зафарбовано сірим, а також не буде програно звук отримання.

Для того, щоб втратити речі та показати повідомлення про це, треба виконати команду плагіну TinyGetInfoWnd item 1 lose 2, де:

  • item — тип речі (item для звичайної речі, weapon для зброї, armor для броні),
  • 1 — номер речі (числова константа або значення змінної у форматі V5, де 5 — номер змінної),
  • 2 — кількість речей (числова константа або значення змінної у форматі V5, де 5 — номер змінної).

Зауваження. Якщо значення змінної дорівнює 0, буде втрачено одну річ. Якщо воно менше 0, речі буде отримано, але буде відображено текст для втрати, інформацію про річ — зафарбовано білим, а також буде програно звук отримання.

Зауваження. Якщо речей менше, ніж значення в команді плагіну, буде відображено номер забраних насправді речей. Якщо речей немає, повідомлення не буде.

Для того, щоб отримати чи втратити гроші та показати повідомлення про це, треба виконати команду плагіну TinyGetInfoWnd money 1, де 1 — кількість грошей. У випадку втрати вона від’ємна. Якщо значення дорівнює 0, нічого не станеться. Може бути числовою константою або значенням змінної у форматі V5, де 5 — номер змінної.

Опис для повідомлень[ ]

Опис у повідомленнях про отримання та втрату визначається тегом у нотатках <info:Опис>. Якщо він відсутній, береться перший рядок опису в базі даних.

Зміна тривалості повідомлень[ ]

Для того, щоб змінити тривалість повідомлень, треба виконати команду плагіну TinyGetInfoWnd duration 100, де 100 — кількість кадрів (числова константа або значення змінної у форматі V5, де 5 — номер змінної).

Налаштування[ ]

Event Command Switch

Який перемикач має бути ввімкненим, щоб повідомлення показувалося для при використання команд:

Y position type

Де буде показано повідомлення про отримання/втрату речей.

Якщо 0, їх буде показано зверху.

Якщо 1, їх буде показано знизу.

Window Duration

Скільки кадрів повідомлення будуть залишатися на екрані.

Display Loss

Чи показувати повідомлення про втрату речей.

Якщо 0, повідомлень про втрату речей не буде.

Якщо 1, повідомлення про втрату речей будуть.

Display at Battle

Чи буде показано повідомлення про отримання/втрату речей у битві. При отриманні винагород за битву повідомлень не буде.

textGainItem

Текст, який відображається при отриманні речей/грошей.

%1 заміняється на:

  • назву команди Річ(анг. Item, ​рос. Предмет), якщо отримано річ/речі,
  • назву команди Зброя(анг. Weapon, ​рос. Оружие), якщо отримано зброю,
  • назву команди Броня(анг. Armor), якщо отримано броню,
  • значення параметру wordMoney, якщо отримано гроші.

Назви команд можна змінити на сторінці Терміни (RPG_Maker MV та MZ) в базі даних.

textLoseItem

Текст, який відображається при втраті речей/грошей.

%1 заміняється так само, як в параметрі textGainItem.

wordMoney

Текст, який використовується при отриманні/втраті грошей.

iconMoney

Іконка для повідомлення про отримані/втрачені гроші.

Item SE filename

Звуковий ефект отримання речі.

item SE volume

Гучність звукового ефекту отримання речі.

Item SE pitch

Темп звукового ефекту отримання речі.

Weapon SE filename

Звуковий ефект отримання зброї.

Weapon SE volume

Гучність звукового ефекту отримання зброї.

Weapon SE pitch

Темп звукового ефекту отримання зброї.

Armor SE filename

Звуковий ефект отримання броні.

Armor SE volume

Гучність звукового ефекту отримання броні.

Armor SE pitch

Темп звукового ефекту отримання броні.

Money SE filename

Звуковий ефект отримання грошей.

Money SE volume

Гучність звукового ефекту отримання грошей.

Money SE pitch

Темп звукового ефекту отримання грошей.

Ліцензія[ ]

Цей плагін розповсюджується за ліцензією MIT (ліцензія на opensource.org).

Подібні плагіни[ ]

Для RPG Maker MZ є плагін TinyGetInfoWndMZ.

Посилання[ ]