MOG - HP Gauge (RPG Maker MZ)
MOG - HP Gauge для RPG Maker MZ — плагін для RPG Maker MZ від Moghunter. Він додає полоси HP противни_цям і геро_їням. Полоса HP на короткий час з’являється, коли противни_ці нанесено шкоду.
Завантажити його можна як частину демо-проєкту на сайті Moghunter: https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mz/
Додаткові файли[ ]
Скрипт вимагає для роботи такі додаткові файли у папці img/system
:
- (
HPGaugeActor_A.png
) — зображення фону та границі полоси HP герої_нь, - (
HPGaugeActor_B.png
) — зображення змінної частини полоси HP герої_нь, - (
HPGaugeActor_C.png
) — зображення цифр полоси HP герої_нь, - (
HPGaugeEnemy_A.png
) — зображення фону та границі полоси HP противни_ць, - (
HPGaugeEnemy_B.png
) — зображення змінної частини полоси HP противни_ць, - (
HPGaugeEnemy_C.png
) — зображення цифр полоси HP противни_ць,
Розміри зображень можуть бути будь-якими.
Файл зображення змінної частини полоси складається з двох частин:
- 1 — верхня частина, яка представляє теперішню кількість очків HP,
- 2 — нижня частина, яка представляє різницю ніж колишньою та теперішньою кількістю очків HP.
Файл зображення цифр полоси складається з 11 рівних частин, які відповідають символам:
0123456789?
Символи розміщені у один рядок.
Загальні налаштування[ ]
Gauge For Actors
Чи буде додано полоси геро_їням.
Якщо true, полоси буде додано.
Якщо false, полоси не буде додано.
Gauge For Enemies
Чи буде додано полоси противни_цям.
Якщо true, полоси буде додано.
Якщо false, полоси не буде додано.
Show HP On Selection
Чи буде видно полоси під час вибору геро_їні чи противни_ці.
Якщо true, полоси буде видно.
Якщо false, полоси не буде видно.
Fade Duration
Скільки кадрів пройде до анімації зникання.
Slide Animation
Чи буде полоса рухатися вправо під час анімації зникання.
Якщо true, полоса буде рухатися.
Якщо false, полоса не буде рухатися.
Show HP Number Actor
Чи буде додано число значення HP до полоси геро_їні.
Якщо true, число буде додано.
Якщо false, число не буде додано.
Show HP Number Enemy
Чи буде додано число значення HP до полоси противни_ці.
Якщо true, число буде додано.
Якщо false, число не буде додано.
Required to Kill
Чи необхідно перемогти противни_цю хоча б у одній битві, щоб було видно число значення HP.
Якщо true, перед першою перемогою над противни_цею замість чисел буде показано знак питання.
Якщо false, числа буде видно завжди (якщо це не змінено іншими налаштуваннями).
Зауваження. Сама битва, у якій вперше переможено противни_цю, може бути завершена будь-яким чином, але під час цієї битви знак питання залишиться.
Actor Layout X-Axis
Зсув усієї полоси геро_їні вправо у пікселях.
Actor Layout Y-Axis
Зсув усієї полоси геро_їні вниз у пікселях.
Actor Meter X-Axis
Зсув змінної частини полоси геро_їні відносно фону та границі полоси вправо у пікселях.
Actor Meter Y-Axis
Зсув змінної частини полоси геро_їні відносно фону та границі полоси вниз у пікселях.
Actor HP Number X-Axis
Зсув числа значення HP геро_їні вправо у пікселях.
Actor HP Number Y-Axis
Зсув числа значення HP геро_їні вниз у пікселях.
Enemy Layout X-Axis
Зсув усієї полоси противни_ці вправо у пікселях.
Enemy Layout Y-Axis
Зсув усієї полоси противни_ці вниз у пікселях.
Enemy Meter X-Axis
Зсув змінної частини полоси противни_ці відносно фону та границі полоси вправо у пікселях.
Enemy Meter Y-Axis
Зсув змінної частини полоси противни_ці відносно фону та границі полоси вниз у пікселях.
Enemy HP Number X-Axis
Зсув числа значення HP противни_ці вправо у пікселях.
Enemy HP Number Y-Axis
Зсув числа значення HP противни_ці вниз у пікселях.
Налаштування противни_ць[ ]
Щоб сховати полосу HP противни_ці, потрібно додати текст Hide HP
.
Щоб зсунути полосу HP противни_ці, потрібно додати текст Hp Gauge Offset: 1:2
, де 1 — зсув вправо у пікселях, 2 — зсув вниз у пікселях.
Ліцензія[ ]
Дозволяється:
- використовувати цей плагін у будь-яких проектах, комерційних або некомерційних,
- використовувати цей плагін у проєктах зі змістом для дорослих,
- редагувати цей плагін для власних проєктів,
- поширювати цей плагін (але обов’язково залишати ім’я та адресу блогу),
- модифікувати цей плагін та поширювати свої версії (але дотримуватися формату, вказаного на сайті Moghunter),
- перекладати цей плагін на іншу мову.
Вказувати авторство обов'язково, у тому числі в модифікованих версіях.
Деталі можна дізнатися на сайті Moghunter.
Подібні скрипти та плагіни[ ]
Для RPG Maker існує багато інших скриптів і плагінів, які додають противни_цям хоча б полоси HP, а іноді, наприклад, ще й полоси MP і TP.
Для RPG Maker VX Ace є такі скрипти:
- Basic Enemy HP Bars (див. forums.rpgmakerweb.com),
- Basic Enemy HP Bars Lite (див. forums.rpgmakerweb.com),
- VTS-Enemy HP Bars (див. rpgmakercentral.com),
- MOG - Enemy HP Meter (RPG Maker VX Ace) (див. mogplugins.wordpress.com),
- MOG - Boss HP Meter (RPG Maker VX Ace) (див. mogplugins.wordpress.com),
- Yanfly Engine Ace - Battle Engine Add-On: Enemy HP Bars (див. yanflychannel.wordpress.com) (розширення Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine (див. yanflychannel.wordpress.com)).
Для RPG Maker MV є такі плагіни:
- PrettySleekGauges (див. github.com),
- MOG - HP Gauge (RPG Maker MV) (див. mogplugins.wordpress.com),
- MOG - Enemy HP Meter (RPG Maker MV) (див. mogplugins.wordpress.com),
- MOG - Boss HP Meter (RPG Maker MV) (див. mogplugins.wordpress.com).
Для RPG Maker MZ є такі плагіни:
- Theo_EnemyHPGauge (див. github.com),
- MOG - Boss HP Meter (RPG Maker MZ) (див. mogplugins.wordpress.com),
- WhitePaper_EnemyGaugesMZ (див. github.com),
- AkeaCustomGauges (див. itch.io),
- Battle_Core_VisuStella_MZ (див. yanfly.moe).
Посилання[ ]
- Демо-проєкт на сайті Moghunter (англійською)
- Правила використання на сайті Moghunter (англійською)