HPConsumeSkill

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Навички за очки HP, MP і TP

HPConsumeSkill — стандартні плагіни для RPG Maker MV та MZ від Sasuke KANNAZUKI. Вони дають можливість задавати навичці ціну в очках HP.

Плагін для RPG Maker MV встановлюється як DLC разом з RPG Maker MV, у папці KadokawaPlugins.

Плагін для RPG Maker MZ (та MV)[1] встановлюється як DLC разом з RPG Maker MZ, у папці BasicResources/plugins/launch.

Навички з ціною в очках HP можна використовувати, навіть якщо у бійця/бійчині їх менше, ніж потрібно. У такому випадку кількість очків HP зменшиться до 1.

Ціна в очках MP і ціна в очках TP теж можуть бути задані навичкам з ціною в очках HP засобами редактора.

Використання[ ]

Щоб вказати навичці ціну в очках HP, потрібно вказати цей тег:

   <hp_cost:1>

де 1 — ціна в HP.

Колір ціни[ ]

При використанні плагіну для RPG Maker MV ціна в очках HP позначається кольором 17 (за замовчанням — жовтий).

При використанні плагіну для RPG Maker MZ (та MV) колір ціни в очках HP можна налаштувати у параметрі Consume HP Color

Ліцензія[ ]

Плагін для RPG Maker MZ (та MV) розповсюджується за ліцензією MIT (ліцензія на opensource.org).

Подібні скрипти та плагіни[ ]

Для RPG Maker VX Ace є скрипт Yanfly Engine Ace - Skill Cost Manager (див. yanflychannel.wordpress.com), який дає великий контроль над цінами навичок, у тому числі дає можливість задати ціну в очках HP, сталу чи залежну від максимальної кількості HP. Навички з такою ціною не можна використовувати, якщо у бійця/бійчині кількість HP менше чи дорівнює потрібній.

Для RPG Maker MV є такі плагіни, які дають великий контроль над цінами навичок, у тому числі дають можливість задати ціну в очках HP:

  • Eli_SkillCost (див. hakuenstudio.itch.io) (залежний від Eli_Book (див. hakuenstudio.itch.io)) дає можливість зробити навички з ціною в очках HP, які або не можна використовувати, якщо у бійця/бійчині кількість очків HP менше чи дорівнює порібній, або накладають стан смерті, якщо кількість HP у бійця/бійчині менше чи дорівнює потрібній,
  • YEP_SkillCore (див. yanfly.moe), дає можливість задати ціну в очках HP, сталу, залежну від максимальної кількості очків HP чи обчисленої за допомогою JavaScript; але навички з такою ціною не можна використовувати, якщо у бійця/бійчині кількість очків HP менше чи дорівнює потрібній.

Для RPG Maker MZ є такі плагіни, які дають великий контроль над цінами навичок, у тому числі дають можливість задати ціну в очках HP:

  • Eli_SkillCost (див. hakuenstudio.itch.io) (залежний від Eli_Book (див. hakuenstudio.itch.io)) дає можливість зробити навички з ціною в очках HP, які або не можна використовувати, якщо у бійця/бійчині кількість очків HP менше чи дорівнює порібній, або накладають стан смерті, якщо кількість HP у бійця/бійчині менше чи дорівнює потрібній,
  • VisuMZ_1_SkillsStatesCore (див. yanfly.moe), має серед стандартних налаштувань ціну в очках HP, сталу, залежну від максимальної кількості очків HP чи обчисленої за допомогою JavaScript; але навички з такою ціною не можна використовувати, якщо у бійця/бійчині кількість очків HP менше чи дорівнює потрібній.

Виноски[ ]

  1. Ця версія плагіну призначена для RPG Maker MV і MZ, але розповсюджується лише з RPG Maker MZ