EquipScene Extension

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук

EquipScene_Extensionплагін для RPG Maker MZ, який дозволяє використовувати кілька однакових слотів спорядження та різні набори слотів спорядження для різних героїв/героїнь, а також змінити розміщення вікон на екрані спорядження. Створений Унаґі Оторо (unagi ootoro).

Завантажити його можна на сторінці Github: https://github.com/unagiootoro/RPGMZ/blob/master/EquipScene_Extension.js

Параметри[ ]

LayoutMode

Як будуть розміщені вікна на екрані спорядження:

  • 0 — так само, як без цього плагіну,

Приклад роботи плагіну EquipScene Extension при LayoutMode зі значенням 0.png

  • 1 — одночасно показується список рядків спорядження та список доступної зброї/броні,

Приклад роботи плагіну EquipScene Extension при LayoutMode зі значенням 1.png

  • 2 — як 1, але список доступної зброї/броні займає всю ширину вікна гри.

Приклад екрану спорядження, зміненого плагіном EquipScene Extension.png

ActorFaceHeight

Висота частини лиця, яку буде відображено на екрані спорядженні при параметрі LayoutMode зі значенням 2

DefaultEquipSlots

Які слоти спорядження у якому порядку будуть у героїв/героїнь (якщо не вказано інше). Наприклад, ["1","2","3","4","5","5"].

WeaponTypes

Які слоти спорядження є типами зброї. Наприклад, ["1","6"].

DualWieldSlot

Який по порядку слот броні буде замінений на другу зброю при особливості Спорядження → Тип слота → Дві зброї.

WeaponTypeWhenDualWield

Яким слотом спорядження буде друга зброя при особливості Спорядження → Тип слота → Дві зброї.

NotMultiEquipWeapon

Якого типу зброї не можна споряджувати кілька штук водночас.

Зауваження. Тип зброї визначається в налаштуванні зброї Тип зброї(анг. Weapon Type, ​рос. Тип оружия)

NotMultiEquipArmor

Якого типу броні не можна споряджувати кілька штук водночас.

Зауваження. Тип броні визначається в налаштуванні броні Тип броні(анг. Armor Type, ​рос. Тип брони)

RemoveEquipText

Текст для опції зняти це спорядження.

RemoveEquipIconIndex

Іконка для опції зняти це спорядження.

DisableCommandWindow

Якщо вибрати варіант УВІМ(анг. ON, ​рос. ВКЛ), обрати спорядження можна буде лише вручну, а вікна дії з пунктами «Спорядити», «Найкраще» і «Забрати все» не буде.

Налаштування для героїв/героїнь, класів, станів і спорядження[ ]

<EquipSlots: [1, 2, 3, 4, 5]>

У цього героя/героїні чи героя/героїні з цим класом будуть такі слоти спорядження у такому порядку.

<WeaponType: 2>

Ця зброя споряджується на слот 2, а не слот 1.

<NotMultiEquipWeaponIds: [Weapon ID1, Weapon ID2, ...]>

Якщо ця зброя споряджена, перечислена у цьому налаштуванні зброя не буде показуватися як варіант для спорядження.

<NotMultiEquipArmorIds: [Armor ID1, Armor ID2, ...]>

Якщо ця броня споряджена, перечислені у цьому налаштуванні броні не будуть показуватися як варіант для спорядження.

<UniqueEquip>

Не можна спорядити водночас дві такі зброї/броні.

Зміна спорядження[ ]

Щоб змінити спорядження, треба використати команду плагіну Equipment slot change. Параметри команди такі:

  • Actor ID — герой/героїня, у кого зміниться спорядження,
  • slot index — який слот спорядження буде змінено (починаючи з 0),
  • Weapon ID — яку зброю буде споряджено в цьому слоті,
  • Armor ID — яку броню буде споряджено в цьому слоті,
  • forced change — якщо вибрати варіант УВІМ(анг. ON, ​рос. ВКЛ), зміна відбудеться навіть без наявності потрібної зброї/броні у партії.

Ліцензія[ ]

Цей плагін розповсюджується за ліцензією MIT (ліцензія в репозиторії плагінів unagi ootoro).

Посилання[ ]