Community Basic
Community_Basic — стандартний плагін для RPG Maker MV, який в сучасних версіях встановлюється в проєктах автоматично. Дозволяє налаштувати розмір кеша зображень та розмір вікна.
Плагін доповнюється в нових версіях. Останню версію можна подивитися та завантажити на GitHub'і (але ця версія може бути несумісною з вашою версією рушія RPG Maker MV — краще використовувати ту версію плагін, яка створена для вашого рушія).
Актуальні параметри[ ]
У версії рушія 1.2 та нижче (встановлюється редакторами версій 1.6.1 та 1.5.0) у плагіну є 7 параметрів.
cacheLimit
- Ліміт кешу зображень в мегапікселях. Коли зображення читається з диску чи з інтернету, воно додається в кеш, і наступні покази цього зображення будуть швидші (бо його не треба завантажувати). Більший кеш значить, що старі зображення будуть завантажуватися швидше, але гра потребуватиме більше пам'яті. Стандартне значення — 20 мегапікселів.
screenWidth
- Ширина внутрішнього екрану гри в віртуальних пікселях. (Показує, скільки віртуальних пікселів можна намалювати. Один віртуальний піксель може бути більше або менше реального — це залежить від розміру вікна.)
screenHeight
- Висота віртуального екрану гри. Див. попередній параметр.
renderingMode
- Режим відображення графіки. Доступні варіанти:
canvas
,webgl
чиauto
. Звичайноwebgl
використовує апаратне прискорення, аcanvas
ні. Алеwebgl
може не працювати на деяких відеокартах. Режимauto
значить, що програма сама визначає, який режим вибрати. alwaysDash
- Початкове значення параметру «завжди бігти». Його можна змінити на екрані налаштувань під час гри.
Зміна розмірів внутрішнього екрану гри може привести до того, що меню, битви і т.і. виглядатимуть неправильно. Для виправлення цього треба використовувати інші плагіни. Наприклад, плагін Yanfly Core Engine, GALV_ScreenZoom, Fullscreen.js від автора Christian Schicho, та інші.
Поміж версіями 1.2 та 1.3 були добавлені нові параметри, які вже доступні в RPG Maker MV 1.6.1:
changeWindowWidthTo
- Ширина вікна на початку гри в реальних пікселях. (Її можна буде змінити.) Внутрішній розмір гри розтягується до вказаного розміру вікна.
changeWindowHeightTo
- Висота вікна на початку гри. Див. попередній параметр.
Параметри в новій версії[ ]
У версії плагіну, що розповсюджується з рушієм 1.3, доступно більше параметрів. Поки що ця версія рушія та плагіну не розповсюджується з редактором, але її можна встановити самостійно.
textSpeed
- Швидкість тексту в команді Показати текст. 0 — весь текст показується зразу, чим більші значення, тим більша затримка поміж літерами.
autoSaveFileId
- Номер файлу, в який зберігається автоматичне збереження гри. Якщо він дорівнює 0, автоматичне збереження вимкнене.
errorMessage
- Повідомлення про помилку.
showErrorDetail
- Чи показувати технічні деталі на екрані помилки.
enableProgressBar
- Чи показувати індикатор завантаження ресурсів, якщо завантаження займає багато часу.
maxRenderingFps
- Максимальна кількість кадрів в секунду. 0 — немає обмеження.
Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... -->
в коді сторінки.