Community Basic

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук

Community_Basic — стандартний плагін для RPG Maker MV, який в сучасних версіях встановлюється в проєктах автоматично. Дозволяє налаштувати розмір кеша зображень та розмір вікна.

Плагін доповнюється в нових версіях. Останню версію можна подивитися та завантажити на GitHub'і (але ця версія може бути несумісною з вашою версією рушія RPG Maker MV — краще використовувати ту версію плагін, яка створена для вашого рушія).

Актуальні параметри[ ]

У версії рушія 1.2 та нижче (встановлюється редакторами версій 1.6.1 та 1.5.0) у плагіну є 7 параметрів.

cacheLimit
Ліміт кешу зображень в мегапікселях. Коли зображення читається з диску чи з інтернету, воно додається в кеш, і наступні покази цього зображення будуть швидші (бо його не треба завантажувати). Більший кеш значить, що старі зображення будуть завантажуватися швидше, але гра потребуватиме більше пам'яті. Стандартне значення — 20 мегапікселів.
screenWidth
Ширина внутрішнього екрану гри в віртуальних пікселях. (Показує, скільки віртуальних пікселів можна намалювати. Один віртуальний піксель може бути більше або менше реального — це залежить від розміру вікна.)
screenHeight
Висота віртуального екрану гри. Див. попередній параметр.
renderingMode
Режим відображення графіки. Доступні варіанти: canvas, webgl чи auto. Звичайно webgl використовує апаратне прискорення, а canvas ні. Але webgl може не працювати на деяких відеокартах. Режим auto значить, що програма сама визначає, який режим вибрати.
alwaysDash
Початкове значення параметру «завжди бігти». Його можна змінити на екрані налаштувань під час гри.

Зміна розмірів внутрішнього екрану гри може привести до того, що меню, битви і т.і. виглядатимуть неправильно. Для виправлення цього треба використовувати інші плагіни. Наприклад, плагін Yanfly Core Engine, GALV_ScreenZoom, Fullscreen.js від автора Christian Schicho, та інші.

Поміж версіями 1.2 та 1.3 були добавлені нові параметри, які вже доступні в RPG Maker MV 1.6.1:

changeWindowWidthTo
Ширина вікна на початку гри в реальних пікселях. (Її можна буде змінити.) Внутрішній розмір гри розтягується до вказаного розміру вікна.
changeWindowHeightTo
Висота вікна на початку гри. Див. попередній параметр.

Параметри в новій версії[ ]

У версії плагіну, що розповсюджується з рушієм 1.3, доступно більше параметрів. Поки що ця версія рушія та плагіну не розповсюджується з редактором, але її можна встановити самостійно.

textSpeed
Швидкість тексту в команді Показати текст. 0 — весь текст показується зразу, чим більші значення, тим більша затримка поміж літерами.
autoSaveFileId
Номер файлу, в який зберігається автоматичне збереження гри. Якщо він дорівнює 0, автоматичне збереження вимкнене.
errorMessage
Повідомлення про помилку.
showErrorDetail
Чи показувати технічні деталі на екрані помилки.
enableProgressBar
Чи показувати індикатор завантаження ресурсів, якщо завантаження займає багато часу.
maxRenderingFps
Максимальна кількість кадрів в секунду. 0 — немає обмеження.

Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... --> в коді сторінки.