Уроки RPG Maker MV/Початок роботи
У цьому уроці буде розказано, як створити проєкт в RPG Maker MV, та пояснюються основи його інтерфейсу.
Чому вчать ці уроки[ ]
У цих уроках буде розказано, як створити в конструкторі RPG Maker MV просту гру.
Про бойову систему ми не розказуватимемо, тому це буде гра в жанрі квест (а не RPG). Але знання з цих уроків будуть корисні й для ігор з битвами.
Ці уроки розказують тільки про технічний бік створення гри. Ми розкажемо, як додати в гру героїню і сюжетні сцени (але не розкажемо, як придумати героїню чи сценарії для сюжетних сцен).
Створення проєкту[ ]
Щоб почати роботу над новою грою в RPG Maker MV, потрібно створити проєкт.
Оберіть пункт меню Файл → Новий проєкт... (анг. File → New Project..., рос. Файл → Новый проект...).
Відкриється вікно Новий проєкт (анг. New Project, рос. Новый проект). В цьому вікні треба зазначити:
- Назву директорії для гри в полі Назва папки (анг. Name, рос. Имя папки).
- Назву гри, яку буде видно грав_чиням, в полі Назва гри (анг. Game Title, рос. Название игры).
- Шлях до директорії, всередині якої буде створена нова директорія проєкту, в полі Місцезнаходження (анг. Location, рос. Папка проекта)[1].
Вважайте, що в назвах директорій (і файлів гри) краще використовувати тільки англійські символи. Відомі випадки, коли кирилиця чи неанглійська латиниця (â, ç, ı тощо) призводили до помилок.
У майбутньому директорію можна буде перейменувати, а назва гри міняється в базі даних на вкладці Система. Тому для початку можна обрати будь-яку назву.
Знайомство з інтерфейсом[ ]
Після створення (чи відкриття) проєкту редактор буде виглядати так:
На малюнку вище основні елементи позначено цифрами:
- В головному меню (1) зверху доступні всі інструменти редактора.
- Під ним знаходиться панель інструментів (2), куди винесені найчастіші інструменти.
- Зліва зверху (3) знаходиться палітра тайлів — невеликих малюночків, з яких складаються всі карти гри. Тут можна вибрати графіку, щоб розмістити її на карті.
- Зліва знизу (4) знаходиться вибір карти, яка зараз редагується. Карти являють собою локації гри — локації, через які проходитимуть грав_чині.
- Справа (5) показана вибрана зараз карта.
Тестовий запуск гри[ ]
Для того, щоб переконатися, що проєкт успішно створено, запустіть його для перевірки. Це можна зробити одним з трьох способів:
- можна обрати пункт меню Гра → Тест гри (анг. Game → Playtest, рос. Игра → Тест игры), або
- можна натиснути на кнопку на панелі інструментів, або
- можна натиснути комбінацію клавіш Ctrl+R.
Після цього відкриється вікно гри. Поки що в ній немає аніякого сюжету, але багато стандартних опцій вже працюють: є меню, запис гри та повернення до старої, рух по карті, головне меню по кнопці Escape і таке інше. У майбутньому всі нові речі в грі ми перевірятимемо таким чином.
Коли ви будете готові, переходьте до наступного уроку, у якому ви намалюєте свою першу карту.
Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... -->
в коді сторінки.
- ↑ Російський переклад неправильний. Це не папка конкретного проєкту, а папка, всередині якої буде створено папку проєкту.