Уроки RPG Maker MV/Налаштування меню

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук

У цьому уроці ми навчимося міняти стандартне меню RPG Maker MV. Коли ви створюєте проєкт гри, RPG Maker MV вже має стандартне меню. У цьому розділі ми покажемо, як:

  • зробити його українським,
  • забрати речі, пов'язані з битвами (бо в цих уроках ми не розказуємо про битви).

Спочатку ми покажемо, що можна зробити виключно стандартними налаштуваннями, а потім розкажемо про плагіни.

Зміна тексту в меню[ ]

Відкрийте базу даних кнопкою з трибками на панелі інструментів, пунктом меню Інструменти → База даних...(анг. Tools → Database..., ​рос. Инструменты → База данных...), або клавішею F9.

У списку сторінок зліва оберіть останню сторінку в списку, Терміни(анг. Terms, ​рос. Термины). Відкриється така сторінка:

Ця сторінка дозволяє змінити більшість системних текстів в грі. Вона розділена на чотири основних частини:

  • на панелі Основні характеристики(анг. Basic Statuses, ​рос. Основные характеристики) зліва зверху знаходяться основні характеристики герої_нь: рівень, очки здоров'я (HP), очки магії (MP), очки техніки (TP), досвід (EXP); у них є повні та скорочені назви;
  • на панелі Параметри(анг. Parameters, ​рос. Характеристики) зверху в центрі знаходяться шість основних параметрів (числа, які показують, як герої_ні поводяться в битві), а також Шанс удару(анг. Hit Rate, ​рос. Шанс попадания) та Шанс ухилення(анг. Evasion Rate, ​рос. Шанс уклонения),
  • на панелі Команди(анг. Commands, ​рос. Команды) зліва знизу знаходяться різні пункти меню,
  • в списку Повідомлення(анг. Messages, ​рос. Сообщения) справа знаходяться повідомлення, які показуються в різних місцях гри.

Ми зараз редагуємо команди меню, тому звернімо увагу на пункт Команди(анг. Commands, ​рос. Команды) зліва внизу. Щоб українізувати меню, уведіть приблизно такі пункти:

Після цього пункти меню стануть писатися українською:

Приховання елементів меню[ ]

Багато елементів в меню потрібні тільки в іграх з битвами. Якщо в вашій грі немає битв, їх можна приховати.

Для цього перейдіть в базі даних на вкладку Система(анг. System), третю з кінця. В ній знайдіть розділ Команди меню(анг. Menu commands, ​рос. Команды меню):

Тут можна вимкнути пункти меню:

  • пункт Предмети(анг. Item, ​рос. Предметы) дозволяє подивитися, які команда має предмети, зброю та броню, і використати предмети,
  • пункт Навички(анг. Skill, ​рос. Навыки) дозволяє подивитися, якими навичками володіють герої_ні, і використати їх,
  • пункт Спорядження(анг. Equip, ​рос. Экипировка) дозволяє змінити броню та зброю персонаж_ок (цей пункт звичайно не потрібен в іграх без бойової системи),
  • пункт Стан(анг. Status, ​рос. Состояние) показує числові характеристики герої_нь (це пункт звичайно не потрібен в іграх без бойової системи),
  • пункт Порядок(анг. Formation, ​рос. Построение) міняє порядок герої_нь,
  • пункт Збереження(анг. Save, ​рос. Сохранение) дозволяє записати результат гри, щоб продовжити грати потім.

У цих уроках не розказується про битви, тому відключіть пункти Спорядження(анг. Equip, ​рос. Экипировка) та Стан(анг. Status, ​рос. Состояние).

Приховання рівня та очків плагіном[ ]

Деяка інформація, пов'язана з битвами, знаходиться не в пунктах меню, а в самому меню: рівень (Lv), кількість очків здоров'я (HP), очків магії/навичків (MP):

Стандартний інтерфейс RPG Maker MV дозволяє перейменувати їх, але вони все одно показуватимуться. Але якщо ваша гра не використовує битв, то немає сенсу показувати стан героїні цими цифрами та смужками. Навіть якщо героїня може стати менш здоровою, навряд це буде зручно показувати цифрами. Тому нижче буде показано, як забрати цю інформацію.

Для того, щоб їх приховати, треба використовувати плагіни. Плагіни — це додаткові програмки, які міняють чи додають можливості в рушій RPG Maker.

Збережіть плагін NoBattleRelatedThingsInMenu.js в директорії js/plugins всередині директорії свого проєкту. В залежності від вашого браузера, це може робитися так:

  • Можливо, треба натиснути на посилання правою кнопкою миші та вибрати пункт «Зберегти посилання»,
  • Можливо, треба перейти по посиланню і вибрати пункт «Записати файл» в меню «Файл», або натиснути Ctrl+S.

Якщо у вас не виходить це зробити, пошукайте інструкції для вашого браузера або задайте питання в темі для питань.

Після того, як ви збережете файл в директорії js/plugins вашого проєкту, його можна буде підключити в грі.

Для цього відкрийте вікно керування плагінами одним з наступних способів:

  • натисніть на кнопку з детальками мозаїки на панелі інструментів, або
  • виберіть пункт меню пункт Інструменти → Керування плагінами...(анг. Tools → Plugin Manager..., ​рос. Инструменты → Управление плагинами...), або
  • натисніть на клавішу F10.

Відкриється вікно керування плагінами:

У цьому вікні видно, що в нас вже підключено два плагіни (обидва не обов'язкові — їх можна видалити):

  • Community_Basic дозволяє змінити деякі стандартні налаштування,
  • MadeWithMv показує картинку «Зроблено в RPG Maker MV» на початку гри.

Щоб додати новий плагін, двічі натисніть мишкою на пусте місце після списку плагінів. Відкриється вікно налаштування нового плагіну:

У цьому вікні зверху зліва виберіть назву файлу, під якою ви зберегли плагін вище (якщо ви її не міняли, вона буде NoBattleRelatedThingsInMenu):

Після цього двічі натисніть OK, щоб додати плагін і зберегти зміни в вікні керування плагінами. Запишіть зміни в грі, і перевірте, чи змінилося меню. Воно має виглядати ось так:

Результат[ ]

У цьому уроці ви навчилися:

  • міняти стандартні тексти в грі,
  • налаштовувати пункти меню,
  • підключати плагіни.

У наступному уроці ми покажемо, як з допомогою глобальних перемикачів зробити, щоб один предмет реагував на другий.