Уроки RPG Maker 2003/Створення головної героїні

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук

У цьому уроці ми вкажемо, хто буде головною героїнею нашої гри.

База даних[ ]

Ті об'єкти в грі, які доступні на всіх картах, редагуються у вікні База даних(анг. Database, ​рос. База данных). Його можна відкрити одним з наступних способів:

  • кнопкою з табличкою на панелі інструментів,
  • пунктом меню Інструменти → База даних...(анг. Tools → Database...) або
  • клавішею F8.

Коли ви відкриєте вікно бази даних, воно виглядатиме так:

Вікно бази даних в RPG Maker 2003.png

База даних ділиться на окремі сторінки: Герої(анг. Actors), Класи(анг. Classes), Навички(анг. Skills), тощо. Зверху знаходиться вибір конкретної сторінки, а справа показується вибрана сторінка.

Якщо ви не переходили на іншу сторінку, у вас буде відкрита сторінка Герої(анг. Actors) — саме вона потрібна для редагування головної героїні.

Коли ви створюєте новий проєкт, RPG Maker 2003 автоматично додає чотирнадцять стандартних персонаж_ок: Зака, Альберта, Ванса, Креза та інших. Зліва можна вибрати персонаж_ок, які будуть редагуватися, а в правій частині вікна їх можна відредагувати.

Зауваження. Якщо ви запускаєте RPG Maker 2003 в Linux через Wine, надпис «Actors» над списком герої_нь показуватиметься неправильно. Це не впливає на роботу редактора.

Ми замінимо Зака нашою новою героїнею-ельфійкою. Спочатку давайте очистимо всю інформацію про Зака. Це можна зробити двома способами:

  • в списку персонаж_ок зліва натисніть на «0001: Zack» лівою кнопкою миші і натисніть на клавішу Del, щоб очистити всі дані про персонажа, або
  • натисніть на «0001: Zack» правою кнопкою миші, і в меню оберіть пункт Очистити(анг. Clear).

Після цього перш_а персонаж_ка стане виглядати так:

Вікно бази даних з пустим першим персонажем в RPG Maker 2003.png

Зауваження. Кнопка Del не видаляє сам_у персонаж_ку, а тільки забирає всю інформацію про н_еї. Щоб зменшити кількість персонаж_ок, треба використовувати кнопку Змінити максимум...(анг. Change Maximum..., ​рос. Изменить максимум...) під списком персонаж_ок — при цьому буде видалено персонаж_ок з кінця списку. Ця ж кнопка дозволяє додати персонаж_ок, якщо міняти їхню кількість у більшу сторону.

У полі Ім'я(анг. Name) уведіть ім'я (наприклад, «Кабліріс»).

У полі Прізвисько(анг. Nickname) уведіть або прізвисько, або будь-який текст, що буде показуватися після імені (наприклад, «Найвлучніша»).

У розділі Обличчя(анг. Face) натисніть на кнопку Вказати(анг. Set), оберіть файл Actor1, а на ньому останнє обличчя.

У полі Графіка на карті(анг. Charset) натисніть на кнопку Вказати(анг. Set), оберіть файл Actor2 і останню героїню в ньому.

В розділі Анімації(анг. Animations) оберіть варіант Elf (Female). Ця анімація потрібна тільки в битві — якщо ви робитимете гру без битв, можете поставити тут будь-яку графіку.

Після цього вікно повинно виглядати приблизно так:

Вікно бази даних з налаштуваннями нової героїні в RPG Maker 2003.png

Збережіть зміни, натиснувши на кнопку OK (справа знизу). Після цього збережіть зміни в грі. Запустіть тест гри (кнопкою Почати тест гри, пунктом меню Гра → Почати тест гри(анг. Game → Begin Playtest) або клавішею F9) та перевірте, що першою героїнею стала Кабліріс (чи ваш_а власн_а геро_їня).

Видалення інших герої_нь з команди[ ]

Зараз на початку гри у нас чотири персонаж_ки: одна наша героїня (Кабліріс) та три стандартні (Альберт, Венс, Крез). Більшість ігор починаються з одною людиною, до якої поступово приєднуються інші, отож давайте видалимо всіх, крім Кабліріс.

Для цього знов відкрийте базу даних (кнопкою з табличкою на панелі інструментів, пунктом меню Інструменти → База даних...(анг. Tools → Database...) або клавішею F8).

Перейдіть на сторінку Система(анг. System):

Вибір сторінки System в RPG Maker 2003.png

Герої_ні, які будуть в команді на початку гри, вказуються зліва зверху, в списку Початкова команда(анг. Initial Party):

Налаштування початкової команди на вкладці Система в RPG Maker 2003.png

В полі Учасник 2(анг. Member 2) оберіть перший пункт, (Ніхто)(анг. None):

Видалення другого участника команди в RPG Maker 2003.png

Повторіть те саме з трет_ьою та четверт_ою учасни_цею команди. В результаті в списку персонаж_ок має залишитися одна Кабліріс. Натисніть ОК, щоб прийняти зміни в базі даних, і збережіть гру.

Запустіть тест гри (кнопкою Почати тест гри, пунктом меню Гра → Почати тест гри(анг. Game → Begin Playtest) або клавішею F9) і переконайтеся, що тепер ви граєте за одну Кабліріс:

Меню, в якому в команді одна героїня, в RPG Maker 2003.png

У наступному уроці буде розказано, як зробити приєднання герої_нь до головної героїні під час гри.