Нові сторінки
(найновіші | найдавніші) Переглянути (новіших 50 | старіших 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- 22:24, 13 травня 2022 Режими змішування кольорів (історія | редагувати) [4792 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: {{інтерфейс|Режим змішування кольорів|анг=(Colour) Blending mode|ж=1}} — принцип, за яким одне зобра...) спочатку створена як Режим змішування кольорів
- 15:39, 12 травня 2022 Малюнки (RPG Maker) (історія | редагувати) [4530 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (далі буде)
- 02:12, 10 травня 2022 Команди RPG Maker VX/Пауза (історія | редагувати) [5109 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування '''Пауза''' або {{інтерфейс|Че...)
- 22:13, 7 травня 2022 Команди RPG Maker VX/Трусіння екрана (історія | редагувати) [3492 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування {{інтерфейс|Трус...)
- 10:53, 5 травня 2022 Команди RPG Maker VX/Спалах на екрані (історія | редагувати) [3647 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування {{інтерфейс|Спал...)
- 08:53, 5 травня 2022 WeatherOnBattle (історія | редагувати) [974 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: міні|Приклад погоди у битві'''WeatherOnBattle''' — стан...)
- 08:52, 4 травня 2022 ItemNameMsg (історія | редагувати) [2602 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: '''ItemNameMsg''' — стандартний плагін для RPG Maker MZ від Sasuke KANNAZUKI. Він додає коди для текстів,...)
- 00:08, 4 травня 2022 Команди RPG Maker VX/Відтінок екрана (історія | редагувати) [3794 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування {{інтерфейс|Відт...)
- 14:11, 3 травня 2022 Команди RPG Maker VX/Показати емоцію (історія | редагувати) [5389 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 140px|міні|Приклад емоції в RPG Maker VX {{інтерфейс|Показати...)
- 08:14, 3 травня 2022 WindowChange (історія | редагувати) [893 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: '''WindowChange''' — стандартний плагін для RPG Maker MV від Yoji Ojima. Він дозволяє змінити графіку...)
- 16:46, 2 травня 2022 Команди RPG Maker VX/Показати анімацію (історія | редагувати) [3924 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Налаштування команди {{інтерфейс|...)
- 10:56, 2 травня 2022 TinyGetInfoWndMZ (історія | редагувати) [9024 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад повідомлень, створених плагіном TinyGetInfoWndMZ.png|міні|Приклад повідомлень, ст...)
- 18:31, 1 травня 2022 Вбудовані класи RGSS2/RPG::MoveCommand (історія | редагувати) [5449 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: <code>RPG:MoveCommand</code> — клас для опису команд в Маршрути (RPG Maker)|маршру...)
- 17:43, 1 травня 2022 Вбудовані класи RGSS2/RPG::MoveRoute (історія | редагувати) [2712 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (не знаю, чи варто об'єднувати опис RGSS/RGSS2/RGSS3 або створювати по три статті на кожен; поки що хай буде другий варіант)
- 09:37, 1 травня 2022 TinyGetInfoWnd (історія | редагувати) [9403 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад повідомлень, створених плагіном TinyGetInfoWnd.png|міні|Приклад повідомлень, ств...)
- 09:48, 30 квітня 2022 KeyItemAlone (історія | редагувати) [764 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад використання плагіну KeyItemAlone.png|міні|Приклад екрана речей, зміненого цим п...)
- 09:56, 29 квітня 2022 WeaponSkill (історія | редагувати) [782 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: '''WeaponSkill''' — плагін для RPG Maker MV від Sasuke KANNAZUKI. Він дозволяє змінити стандартну атаку дл...)
- 08:57, 28 квітня 2022 ItemBook (історія | редагувати) [3174 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: міні|Приклад книги речей '''ItemBook''' — ...)
- 13:35, 27 квітня 2022 MadeWithMv (історія | редагувати) [1791 байт] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: '''MadeWithMv''' — стандартний плагін для RPG Maker MV від Dan “Liquidize” Deptula, який дозволяє на поча...) спочатку створена як MadeWithMV
- 13:15, 26 квітня 2022 Пряма лінія (історія | редагувати) [1463 байти] Romanchill (обговорення | внесок) (Створена сторінка: міні|праворуч|Знімок гри '''пряма лінія'''(''flatline'') - гра від [https://rpgmaker.net/users/RU...)
- 11:26, 26 квітня 2022 SimpleMsgSideViewMZ (історія | редагувати) [1638 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад екрану битви, зміненого плагіном SimpleMsgSideViewMZ.png|міні|Приклад екрану битви,...)
- 14:35, 25 квітня 2022 SimpleMsgSideView (історія | редагувати) [1665 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад екрану битви, зміненого плагіном SimpleMsgSideView.png|міні|Приклад екрану битви, з...)
- 15:36, 24 квітня 2022 EnemyBook (історія | редагувати) [2553 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад екрану, створеного плагіном EnemyBook.png|міні|Приклад книги противників/проти...)
- 11:10, 23 квітня 2022 TitleCommandPosition (історія | редагувати) [1428 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад використання плагіну TitleCommandPosition.png|міні|Приклад титульного екрана, зміне...)
- 13:01, 22 квітня 2022 AltSaveScreen (історія | редагувати) [1428 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад використання плагіну AltSaveScreen у RPG Maker MV.png|міні|Приклад меню, зміненого з до...)
- 18:51, 16 квітня 2022 EST - Emerald's Skill Trees (історія | редагувати) [19 056 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад екрану дерева навичок, доданого скриптом EST - Emerald's Skill Trees.png|міні|Приклад е...)
- 20:11, 14 квітня 2022 AltMenuScreen2MZ (історія | редагувати) [14 340 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад використання плагіну AltMenuScreen2MZ.png|міні|Приклад меню, зміненого з допомого...)
- 19:52, 12 квітня 2022 AltMenuScreen3 (історія | редагувати) [7215 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл: Приклад використання плагіну GRB MainMenuItems.png|290px|міні|Приклад меню, зміненого з допо...)
- 09:34, 11 квітня 2022 AltMenuScreen2 (історія | редагувати) [3923 байти] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад використання плагіну AltMenuScreen2.png|міні|Приклад меню, зміненого з допомогою...)
- 22:29, 9 квітня 2022 Ніч лапіноїдів (історія | редагувати) [1134 байти] Romanchill (обговорення | внесок) (Створена сторінка: '''Ніч лапіноїдів'''(''Night of the Lapinoids'') - гра від [https://rpgmaker.net/users/Healy/ Healy] на RPG Maker 2000, перекла...)
- 12:13, 9 квітня 2022 AltMenuScreen (історія | редагувати) [3310 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад використання плагіну AltMenuScreen у RPG Maker MV.png|міні|Приклад меню, зміненого з до...)
- 15:24, 1 квітня 2022 Команди RPG Maker VX/Задати маршрут (історія | редагувати) [15 663 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Далі буде)
- 16:01, 28 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Прокручування карти (історія | редагувати) [4000 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|...)
- 20:01, 26 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити позицію події (історія | редагувати) [6349 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: {{інтерфейс|Змінити позицію події|анг=Set Event Location|ж=1}} — команда подій в...)
- 16:43, 25 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити позицію транспорту (історія | редагувати) [4781 байт] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 180px|міні|Вікно налаштування. {{інт...)
- 21:39, 24 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Перенести гравця (історія | редагувати) [6794 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|Пер...)
- 16:23, 23 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити спорядження (історія | редагувати) [3358 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|...)
- 21:29, 22 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити навичку (історія | редагувати) [2273 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|Змін...)
- 21:49, 21 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити параметр (історія | редагувати) [4511 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|Змі...)
- 16:53, 20 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити рівень (історія | редагувати) [5855 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (здебільшого копіпаст з Команди RPG Maker VX/Змінити досвід)
- 09:50, 20 березня 2022 AkeaBattlePerspective (історія | редагувати) [2213 байтів] WhitePaper (обговорення | внесок) (Створена сторінка: Файл:Приклад зміни розміру персонажів у битві за допомогою AkeaBattlePerspective.png|міні|Приклад...)
- 17:50, 19 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити досвід (історія | редагувати) [5816 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|Зміни...)
- 16:22, 18 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Повне відновлення (історія | редагувати) [2665 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|По...)
- 16:18, 17 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити стан (історія | редагувати) [3929 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|Змінити...)
- 21:43, 16 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Змінити MP (історія | редагувати) [4478 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|Змінити MP|а...)
- 04:38, 16 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Коментар (історія | редагувати) [3259 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|Коментар|ан...)
- 04:13, 16 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Перехід до мітки (історія | редагувати) [3332 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування {{інтерфейс|Пере...)
- 03:55, 16 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Мітка (історія | редагувати) [2690 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтерфейс|Мітка|анг=Label|ж=...)
- 21:39, 15 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Викликати загальну подію (історія | редагувати) [2874 байти] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: 280px|міні|Вікно налаштування. {{інтер...)
- 21:13, 15 березня 2022 Команди RPG Maker VX/Припинити виконання команд (історія | редагувати) [2615 байтів] Dmy (обговорення | внесок) (Створена сторінка: {{інтерфейс|Припинити виконання команд|анг=Exit Event Processing|ж=1}} — Команди RPG Maker VX|команда п...)