Система (RPG Maker MV)
Матеріал з РПГ.укр
Система (анг. System) в RPG Maker MV — це системні налаштування та сторінка в базі даних для їх редагування.
Інтерфейс редагування в базі даних[ ]
Системні налаштування редагуються на сторінці Система (анг. System) в базі даних.
Доступні налаштування[ ]
В базі даних можна вказати наступні налаштування системи:
- Початкова команда (анг. Starting Party, рос. Начальная партия) — команда герої_нь на початку гри,
- Назва гри (анг. Game Title, рос. Название игры) — назва гри, яка показується на рядку заголовка вікна, на титульному екрані та на комірках збережених ігор,
- Валюта (анг. Currency) — назва валюти, яка показується у вікні золота та замість керівного коду \G,
- Зображення транспорту (анг. Vehicle Images, рос. Изображения транспорта) — графіка транспортних засобів:
- Човен (анг. Boat, рос. Лодка),
- Корабель (анг. Ship, рос. Корабль),
- Повітряне судно (анг. Airship, рос. Дирижабль),
- Колір вікон (анг. Window Color, рос. Цвет окна) — колір оформлення усіх ігрових вікон:
- Червоний (анг. Red, рос. Красный) — червоний компонент,
- Зелений (анг. Green, рос. Зелёный) — зелений компонент,
- Синій (анг. Blue, рос. Синий) — синій компонент,
- Опції (анг. Options, рос. Опции):
- Боковий режим битви (анг. Use Side-view Battle, рос. Боёвка с видом сбоку) — якщо так, у битві показується графіка герої_нь у битві, а для противни_ць використовується графіка з папки sv_enemies (якщо ні — з папки enemies),
- Невидим_а грав_чиня (анг. Start Transparent, рос. Невидимый игрок) — партію не видно на карті на початку гри,
- Показувати компаньйон_ок (анг. Show Player Followers, рос. Показывать последователей) — компаньйон_ок видно на початку гри,
- Непритомність від стану (анг. Knockout by Slip Damage, рос. Смерть от состояния) — стани можуть зменшити здоров’я до 0 (і, як наслідок, додати стан непритомності),
- Непритомність від підлоги (анг. Knockout by Floor Damage, рос. Смерть от пола) — тайли можуть зменшити здоров’я до 0 (і, як наслідок, додати стан непритомності),
- Показувати TP у битві (анг. Display TP in Battle, рос. Показывать TP в битве) — у битві показується полоса TP,
- Досвід для резерву (анг. EXP for Reserve Members, рос. Опыт для резерва) — герої_ні, які не приймали участь у битві, теж отримують досвід,
- [SV] Магічні навички (анг. [SV] Magic Skills, рос. [SV] Магические навыки) — використання навичок цих типів буде супроводжуватися анімацією магічної атаки,
- Музика (анг. Music, рос. Музыка) — фонова музика та музичні ефекти за певних умов:
- Титульний екран (анг. Title, рос. Начальный экран),
- Битва (анг. Battle),
- Перемога (анг. Victory, рос. Победа),
- Поразка (анг. Defeat, рос. Поражение),
- Кінець гри (анг. Game Over, рос. Конец игры),
- Човен (анг. Boat, рос. Лодка),
- Корабель (анг. Ship, рос. Корабль),
- Повітряне судно (анг. Airship, рос. Дирижабль),
- Звуки (анг. Sounds) — звукові ефекти:
- Курсор (анг. Cursor),
- OK (анг. OK),
- Скасувати (анг. Cancel, рос. Отмена),
- Гудок (анг. Buzzer),
- Спорядження (анг. Equip, рос. Экипировка),
- Збереження (анг. Save, рос. Сохранение),
- Загрузка (анг. Load),
- Початок битви (анг. Battle Start, рос. Начало битвы),
- Втеча (анг. Escape, рос. Побег),
- Атака противни_ці (анг. Enemy Attack, рос. Атака противника),
- Шкода противни_ці (анг. Enemy Damage, рос. Урон по противнику),
- Знепритомнення противни_ці (анг. Enemy Collapse, рос. Противник в нока...),
- Знепритомнення боса 1 (анг. Boss Collapse 1, рос. Смерть босса 1),
- Знепритомнення боса 2 (анг. Boss Collapse 2, рос. Смерть босса 2),
- Шкода геро_їні (анг. Actor Damage, рос. Урон по персонажу),
- Знепритомнення геро_їні (анг. Actor Collapse, рос. Персонаж в нокауте),
- Відновлення (анг. Recovery, рос. Восстановление),
- Промах (анг. Miss),
- Ухилення (анг. Evasion, рос. Уклонение),
- Магічне ухилення (анг. Magic Evasion, рос. Шанс магического...),
- Магічне відбиття (анг. Magic Reflection, рос. Шанс магического...),
- Магазин (анг. Shop),
- Використання речі (анг. Use Item, рос. Использование пр...),
- Використання навички (анг. Use Skill, рос. Навык),
- Команди меню (анг. Menu Commands, рос. Команды меню) — які пункти є у меню:
- Предмети (анг. Item, рос. Предметы),
- Навички (анг. Skill, рос. Навыки),
- Спорядження (анг. Equip, рос. Экипировка),
- Стан (анг. Status, рос. Состояние),
- Порядок (анг. Formation, рос. Построение),
- Збереження (анг. Save, рос. Сохранение),
- [SV] Рухи атаки (анг. [SV] Attack Motions, рос. [SV] Движения атаки) — які анімації будуть у кожного з типів зброї,
- Початкові позиції (анг. Starting Positions, рос. Стартовые позиции) — початкові позиції грав_чині та транспортних засобів:
- Грав_чиня (анг. Player, рос. Игрок),
- Човен (анг. Boat, рос. Лодка),
- Корабель (анг. Ship, рос. Корабль),
- Повітряне судно (анг. Airship, рос. Дирижабль),
- Титульний екран (анг. Title Screen, рос. Начальный экран) — налаштування графіки титульного екрану:
- Зображення (анг. Images, рос. Изображения) — фонові зображення титульного екрану (нижній шар Title1 і верхній шар Title2),
- Показувати назву гри (анг. Draw Game Title, рос. Отображать название игры) — чи показується назва гри на титульному екрані.