Противни_ці (RPG Maker 2003)

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Сторінка Противни_ці в RPG Maker 2003

Противни_ці(анг. Enemies) в RPG Maker 2003 — це істоти, які в битві протистоять геро_їням; а також інтерфейс в базі даних для їх редагування.

Противни_ці входять у загони.

Доступні налаштування[ ]

У всіх противни_ць є наступні налаштування:

  • Назва(анг. Name);
  • Бойові характеристикипараметри, які визначають успішність противни_ці в битві:
    • Макс. ЗД(анг. Maximum HP) — кількість очків здоров'я на початку битви,
    • Макс. ЭН(анг. Maximum MP) — кількість очків енергії на початку битви,
    • Атака(анг. Attack) — сила атаки,
    • Захист(анг. Defense) — сила захисту,
    • Розум(анг. Mind) — сила магічних атак та захисту від магічних атак,
    • Спритність(анг. Agility) — швидкість;
  • Нагорода(анг. Rewards) — що отримуватиме партія за перемогу над противни_цею:
    • Досвід(анг. Experience),
    • Гроші(анг. Money),
    • Річ(анг. Item),
    • Шанс речі(анг. Item Drop Rate) — процент, з якою може випасти вказана річ;
  • % крит. ударів(анг. Critical %) — яка кількість ударів противни_ці будуть критичними,
  • Особливості(анг. Options):
    • Звич. атаки мимо(анг. Normal Attack Miss) — якщо вибрано, на противни_цю будуть діяти тільки навички та речі, але не звичайні атаки;
  • Імовірність станів(анг. State Rate),
  • Дія атрибутів(анг. Element Rate);
  • Графіка(анг. Graphic) — як виглядає противни_ця в битві:
    • можна вибрати одне з зображень з директорії Monster,
    • при виборі графіки можна зсунути відтінок кольорів,
    • Прозорість(анг. Transparent) — якщо вибрано цей пункт, противни_ця буде напівпрозор_ою,
    • Політ(анг. Flying) — якщо вибрано цей пункт, противни_ця буде трошки пересуватися вверх та вниз; крім того, стандартна позиція буде вище;
  • Поведінка в бою(анг. Attack Patterns) — бойові команди, які зможе виконувати ц_я противни_ця.
Налаштування поведінки в бою.

Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... --> в коді сторінки.