Команди RPG Maker VX/Показати анімацію

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Налаштування команди

Показати анімацію(анг. Show Animation)команда подій в RPG Maker VX, яка дозволяє на екрані карти програти анімацію над подією або персонаж_кою грав_чині.

Це друга команда в розділі Персонаж_ка(анг. Character), другому на другій сторінці.

Показати команду на скриншоті

Друга сторінка команд подій в RPG Maker VX.png

Типи анімацій[ ]

Цією командою можна програти анімації ефекту, які вказуються в базі даних на сторінці Анімації(анг. Animations). Це анімації різних ефектів, які накладаються поверх графіки персонаж_ки. Сама графіка персонажа може міняти колір. Анімація може супроводжуватися звуком.

Це не єдиний доступний тип анімації:

  • щоб показати анімацію емоції над персонаж_кою, використовується команда Показати емоцію,
  • щоб змінити анімацію персонаж_ки на карті, можна використовувати команди Задати маршрут (через зміну графіки, напрямку, тощо).

Налаштування[ ]

У команди є такі налаштування:

  • Персонаж_ка(анг. Character) — хто буде ціллю анімації:
    • Граве_чиня(анг. Player),
    • Ця подія(анг. This event),
    • або можна вибрати подію зі списку;
  • Анімація(анг. Animation)

Технічні подробиці[ ]

Внутрішній формат[ ]

Код команди — 212. У неї два параметри:

  • нульовий — ціле число: на кому показується анімація (-1 грав_чиня, 0 активна подія, числа більші за 0 — номер події)
  • перший — ціле число: номер анімації.

Використання в коді на Ruby[ ]

Щоб показати анімацію на герої_ні, треба використовувати такий код:

$game_player.animation_id = 40

40 треба замінити на номер анімації.

Щоб показати анімацію на події, можна використовувати такий код:

$game_map.events[1].animation_id = 40

Замість 1 треба поставити номер події, а замість 40 — номер анімації.

Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... --> в коді сторінки.