Команди RPG Maker MV та MZ/Перенести грав_чиню

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування.

Перенести грав_чиню(анг. Transfer Player, ​рос. Переместить игрока)команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє змінити позицію грав_чині.

Це перша команда на другій сторінці команд подій.

Показати команду на скриншоті

Налаштування[ ]

У команди є такі налаштування:

  • Позиція(анг. Location, ​рос. Куда переместить) — місце, куди буде перенесен_а грав_чиня:
    • Вказана напряму(анг. Direct designation, ​рос. Указанное) — карта та позиція на карті вказуються в налаштуваннях команди,
    • За змінними(анг. Designation with variables, ​рос. Из переменных) — карта та позиція беруться зі змінних:
      • Номер карти(анг. ID, ​рос. Номер),
      • X(анг. X) — координата X (кількість клітин від найлівішої клітини до потрібної по горизонталі),
      • Y(анг. Y) — координата Y (кількість клітин від верхньої клітини до потрібної по вертикалі);
  • Напрямок(анг. Direction, ​рос. Направление) — в який бік має дивитися геро_їня після переходу:
    • Не міняти(анг. Retain, ​рос. Сохранить) — залишити напрямок, який був на до переходу,
    • Вниз(анг. Down),
    • Вліво(анг. Left, ​рос. Влево),
    • Вправо(анг. Right),
    • Вверх(анг. Up),
  • Ефект переходу(анг. Fade, ​рос. Затемнение) — який візуальний ефект буде використовуватися:
    • Затемнення(анг. Black, ​рос. Чёрный),
    • Освітлення(анг. White, ​рос. Белый),
    • Відсутній(анг. None, ​рос. Нет).

Використання в JavaScript[ ]

Почати перенесення грав_чині можна наступним кодом на JavaScript:

$gamePlayer.reserveTransfer(123, 45, 67, 2, 1);
  //123 треба замінити на номер карти
  //45 треба замінити на координату X
  //67 треба замінити на координату Y
  //2 треба замінити на напрямок (0 — не міняти, 2 — вниз,
  //                                 4 — вліво, 6 — вправо, 8 — вверх),
  //1 треба замінити на візуальний ефект (0 — затемнення,
  //                                 1 — освітлення, 2 — відсутній)