Команди RPG Maker MV та MZ/Перенести грав_чиню
Матеріал з РПГ.укр

Перенести грав_чиню (анг. Transfer Player, рос. Переместить игрока) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє змінити позицію грав_чині.
Це перша команда на другій сторінці команд подій.
Налаштування[ ]
У команди є такі налаштування:
- Позиція (анг. Location, рос. Куда переместить) — місце, куди буде перенесен_а грав_чиня:
- Вказана напряму (анг. Direct designation, рос. Указанное) — карта та позиція на карті вказуються в налаштуваннях команди,
- За змінними (анг. Designation with variables, рос. Из переменных) — карта та позиція беруться зі змінних:
- Номер карти (анг. ID, рос. Номер),
- X (анг. X) — координата X (кількість клітин від найлівішої клітини до потрібної по горизонталі),
- Y (анг. Y) — координата Y (кількість клітин від верхньої клітини до потрібної по вертикалі);
- Напрямок (анг. Direction, рос. Направление) — в який бік має дивитися геро_їня після переходу:
- Не міняти (анг. Retain, рос. Сохранить) — залишити напрямок, який був на до переходу,
- Вниз (анг. Down),
- Вліво (анг. Left, рос. Влево),
- Вправо (анг. Right),
- Вверх (анг. Up),
- Ефект переходу (анг. Fade, рос. Затемнение) — який візуальний ефект буде використовуватися:
- Затемнення (анг. Black, рос. Чёрный),
- Освітлення (анг. White, рос. Белый),
- Відсутній (анг. None, рос. Нет).
Використання в JavaScript[ ]
Почати перенесення грав_чині можна наступним кодом на JavaScript:
$gamePlayer.reserveTransfer(123, 45, 67, 2, 1); //123 треба замінити на номер карти //45 треба замінити на координату X //67 треба замінити на координату Y //2 треба замінити на напрямок (0 — не міняти, 2 — вниз, // 4 — вліво, 6 — вправо, 8 — вверх), //1 треба замінити на візуальний ефект (0 — затемнення, // 1 — освітлення, 2 — відсутній)