Команди RPG Maker MV та MZ/Маршрут
Матеріал з РПГ.укр
Маршрут (анг. Set Movement Route) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє вказати тимчасовий маршрут руху для події або грав_чині.
Це п'ята команда на другій сторінці команд подій.
Налаштування[ ]
Більша частина налаштувань вказується в лівій частині вікна:
- Зверху вказується, для кого встановлюється маршрут (цей пункт не підписаний):
- Грав_чиня (анг. Player, рос. Игрок)
- Ця подія (анг. This Event, рос. Это событие)
- або можна вибрати конкретну подію;
- Далі йде список команд в маршруті,
- Тільки в RPG Maker MZ: кнопка Попередній перегляд (рос. Предпросмотр) дозволяє показати маршрут візуально,
- Опції (анг. Options, рос. Параметри):
- Повторювати дії (анг. Repeat Movements, рос. Повторять действия) — після закінчення маршруту він повторюватиметься знову;
- Пропуск, якщо неможливо (анг. Skip If Cannot Move, рос. Пропуск, если невозможно) — ті команди, які неможливо виконати, просто будуть ігноруватися;
- Чекати на закінчення (анг. Wait for Completion, рос. Ждать завершения) — якщо ця опція вибрана, команда чекає на закінчення виконання маршрута; якщо ні — просто встановлює маршрут без чекання.
Доступні команди в маршрутах[ ]
В правій частині вікна є кнопки окремих команд для маршрута. Коли натиснути на кнопку, її буде додано перед обраною командою в списку команд. Всі команди розділено на три стовпчика:
В першому стовпчику доступні такі команди:
- Крок вниз (анг. Move Down, рос. Шаг: вниз),
- Крок вліво (анг. Move Left, рос. Шаг: влево),
- Крок вправо (анг. Move Right, рос. Шаг: вправо),
- Крок вверх (анг. Move Up, рос. Шаг: вверх),
- Крок вниз і вліво (анг. Move Lower Left, рос. Шаг: вниз-влево),
- Крок вниз і вправо (анг. Move Lower Right, рос. Шаг: вниз-вправо),
- Крок вверх і вліво (анг. Move Upper Left, рос. Шаг: вверх-влево),
- Крок вверх і вправо (анг. Move Upper Right, рос. Шаг: вверх-вправо),
- Випадковий крок (анг. Move at Random, рос. Шаг: случайно),
- Крок до грав_чині (анг. Move toward Player, рос. Шаг: к игроку),
- Крок від грав_чині (анг. Move away from Player, рос. Шаг: от игрока),
- 1 крок вперед (анг. 1 Step Forward, рос. Шаг: вперёд),
- 1 крок назад (анг. 1 Step Backward, рос. Шаг: назад),
- Стрибок... (анг. Jump..., рос. Прыжок...) — вказує, куди перестрибне подія відносно своєї позиції,
- Пауза... (анг. Wait..., рос. Ждать...) — встановлює чекання в кадрах (1/60 долях секунди) перед виконанням наступної команди маршруту.
В другому — такі:
- Погляд вниз (анг. Turn Down, рос. Поворот: вниз),
- Погляд вліво (анг. Turn Left, рос. Поворот: влево),
- Погляд вправо (анг. Turn Right, рос. Поворот: вправо),
- Погляд вверх (анг. Turn Up, рос. Поворот: вверх),
- Поворот на 90° вправо (анг. Turn 90° Right, рос. Поворот вправо на 90°),
- Поворот на 90° вліво (анг. Turn 90° Left, рос. Поворот влево на 90°),
- Поворот на 180° (анг. Turn 180°),
- Поворот на 90° випадково (анг. Turn 90° Right or Left, рос. Поворот влево/вправо),
- Погляд випадково (анг. Turn at Random, рос. Поворот: случайно),
- Погляд на грав_чиню (анг. Turn toward Player, рос. Поворот: к игроку),
- Погляд від грав_чиню (анг. Turn away from Player, рос. Повернуться от игрока),
- Перемикач УВ (анг. Switch ON..., рос. Вкл. переключатель...),
- Перемикач ВИМ (анг. Switch OFF..., рос. Выкл. переключатель...),
- Змінити швидкість... (анг. Change Speed..., рос. Изменить скорость...),
- Змінити частоту... (анг. Change Frequency..., рос. Изменить частоту...).
В третьому такі:
- Анімацію руху УВімкнути (анг. Walking Animation ON, рос. Анимация походки ВКЛ) — вмикає анімацію під час руху поміж клітиними,
- Анімацію руху ВИМкнути (анг. Walking Animation OFF, рос. Анимация походки ВЫКЛ) — вимикає анімацію для руху поміж клітинами,
- Анімацію кроків УВімкнути (анг. Stepping Animation ON, рос. Анимация шагов: ВКЛ) — вмикає анімацію для подій, які стоять,
- Анімацію кроків ВИМкнути (анг. Stepping Animation OFF, рос. Анимация шагов: ВЫКЛ) — вимикає анімацію для подій, які стоять,
- Фікасцію напрямку УВімкнути (анг. Direction Fix ON, рос. Фиксация: ВКЛ) — робить так, щоб подія не міняла напрямок під час руху або взаємодії з гравцем,
- Фікасцію напрямку ВИМкнути (анг. Direction Fix OFF, рос. Фиксация: ВЫКЛ),
- Проходимість УВімкнути (анг. Through ON, рос. Проходимость: ВКЛ) — робить так, щоб подія могла пересуватися через заблоковані клітини,
- Проходимість ВИМкнути (анг. Through OFF, рос. Проходимость: ВЫКЛ),
- Невидимість УВімкнути (анг. Transparent ON, рос. Невидимость ВКЛ),
- Невидимість ВИМкнути (анг. Transparent OFF, рос. Невидимость ВЫКЛ),
- Змінити графіку... (анг. Change Image..., рос. Изменить изображение...) — міняє графіку події (але не дозволяє змінити конкретний кадр або напрямок),
- Змінити непрозорість... (анг. Change Opacity..., рос. Изменить непрозрачность...) — вказує, наскільки прозора подія, від 0 о 255,
- Змінити режим змішування... (анг. Change Blend Mode..., рос. Изменить режим смешивания...) — змінює режим змішування кольорів для графіки події:
- Норма (анг. Normal, рос. Стандарт) — фон ніяк не видно, графіка ставиться над фоном,
- Додавання (анг. Additive, рос. Добавка) — компоненти кольорів графіки додаються до компонентів кольорів фону (таким чином, графіка події освітлює фон під ним),
- Множення (анг. Multiply, рос. Умножение) — компоненти кольорів помножуються на компоненти кольорів фону (таким чином, графіка події затемнює фон під ним),
- Екран (анг. Screen, рос. Экран) — зворотне значення компонентів кольорів помножується на зворотне значення компонентів кольорів фону (таким чином, графіка події освітлює фон під ним);
- Грати звуковий ефект... (анг. Play SE..., рос. Воспроизвести SE...),
- Скрипт... (анг. Script...) — виконати скрипт на мові JavaScript.
Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... -->
в коді сторінки.