Команди RPG Maker MV та MZ/Змінити рівень
Матеріал з РПГ.укр

Змінити рівень (анг. Change Level, рос. Изменить уровень) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє або змінити рівень у герої_ні або всієї команди. Очки досвіду міняються згідно з потрібним рівнем.
Ця команда знаходиться на першій сторінці, це сьома команда в категорії «Геро_їня» (другій категорії в правому стовпчику).
Налаштування[ ]
У команди є такі налаштування:
- Геро_їня (анг. Actor, рос. Персонаж) — чий рівень буде змінено:
- Вказан_а (анг. Fixed, рос. Указанный) — геро_їня вказується в налаштуваннях команди:
- Вся партія (анг. Entire Party, рос. Вся партия) — рівень додається або забирається для всієї партії,
- або можна вказати конкретну геро_їню;
- Зі змінної (анг. Variable, рос. Переменная) — номер геро_їні береться зі змінної;
- Вказан_а (анг. Fixed, рос. Указанный) — геро_їня вказується в налаштуваннях команди:
- Дія (анг. Operation, рос. Операция) — що робиться з рівнем:
- Збільшити (анг. Increase, рос. Увеличить),
- Зменшити (анг. Decrease, рос. Уменьшить);
- Операнд (анг. Operand) — скільки рівнів додати або відняти:
- Константа (анг. Constant, рос. Постоянная) — кількість рівнів вказується в налаштуваннях команди,
- Змінна (анг. Variable, рос. Переменная) — кількість рівнів береться з певної змінної;
- Повідомити про новий рівень (анг. Show Level Up, рос. Показать повышение уровня) — чи показувати повідомлення про новий рівень, якщо рівень додається.
Повідомлення про новий рівень[ ]

Пункт «Повідомити про новий рівень» дозволяє показати вікно повідомлення, якщо рівень додається і якщо геро_їня отримує новий рівень і вивчає якісь навички.
Текст повідомлення встановлюється в базі даних на сторінці Терміни (анг. Terms, рос. Термины). Використовуються наступні терміни:
- Підвищення рівня (анг. Level Up, рос. Повышение уровня) (%1 заміняється на ім'я геро_їні, %2 — на рівень, %3 — на слово «Рівень»),
- Нова навичка (анг. Obtain Skill, рос. Новый навык) (%1 заміняється на назву навички).
Використання в JavaScript[ ]
Щоб змінити рівень персонажа в JavaScript, можна використовувати наступний код:
var actor = $gameActors.actor(2); //замініть 2 на номер геро_їні в базі даних actor.changeLevel(actor.level + 2, true); // замініть 3 на значення, на яке збільшується рівень // замініть + на -, якщо рівень треба зменшити // замініть true на false, якщо показувати повідомлення // про новий рівень не треба