Команди RPG Maker MV та MZ/Змінити панораму

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування.

Змінити панораму(анг. Change Parallax, ​рос. Изменить панораму)команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє тимчасово замінити панораму (паралаксовий фон) на активній карті.

Ця команда подій знаходиться на третій сторінці в правому стовпчику. Це четверта команда подій в розділі «Карта».

Показати команду на скриншоті

Встановлена панорама зберігається до переходу на іншу карту.

Налаштування[ ]

У команди є наступні налаштування:

  • Зображення(анг. Image, ​рос. Изображение) — малюнок з якого файлу буде встановлений як панорама,
  • Зациклити горизонтально(анг. Loop Horizontally, ​рос. Зациклить горизонтально) — чи буде малюнок зацикленим по горизонталі, тобто після правого краю буде продовжуватися нова копія малюнка,
    • Прокручування(анг. Scroll, ​рос. Прокрутка) — швидкість, з якою малюнок буде сам пересуватися зліва направо (або справа наліво, якщо швидкість менша за 0); швидкість 1 дає прокручування на 15 пікселів в секунду, швидкість 2 — 15 пікселів за півсекунди, тощо;
  • Зациклити вертикально(анг. Loop Vertically, ​рос. Зациклить вертикально) — чи буде малюнок зацикленим по вертикалі, тобто після нижнього краю буде продовжуватися нова копія малюнка,
    • Прокручування(анг. Scroll, ​рос. Прокрутка) — швидкість, з якою малюнок буде сам пересуватися зверху вниз (або знизу вверх, якщо швидкість менша за 0); швидкість 1 дає прокручування на 15 пікселів в секунду, швидкість 2 — 15 пікселів за півсекунди, тощо.

Використання в JavaScript[ ]

Для зміни панорами можна використовувати такий код на JavaScript:

$gameMap.changeParallax(
  "CloudSky2", //CloudSky2 треба замінити на назву файлу без розширення
  false, //щоб включити прокрутку по горизонталі, замініть це false на true
  false, //щоб включити прокрутку по вертикалі, замініть це false на true
  0, //цей 0 треба замінити на швидкість прокрутки по горизонталі
  0 //цей 0 треба замінити на швидкість прокрутки по вертикалі
);