Команди RPG Maker MV та MZ/Змінити панораму
Матеріал з РПГ.укр

Змінити панораму (анг. Change Parallax, рос. Изменить панораму) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє тимчасово замінити панораму (паралаксовий фон) на активній карті.
Ця команда подій знаходиться на третій сторінці в правому стовпчику. Це четверта команда подій в розділі «Карта».
Встановлена панорама зберігається до переходу на іншу карту.
Налаштування[ ]
У команди є наступні налаштування:
- Зображення (анг. Image, рос. Изображение) — малюнок з якого файлу буде встановлений як панорама,
- Зациклити горизонтально (анг. Loop Horizontally, рос. Зациклить горизонтально) — чи буде малюнок зацикленим по горизонталі, тобто після правого краю буде продовжуватися нова копія малюнка,
- Прокручування (анг. Scroll, рос. Прокрутка) — швидкість, з якою малюнок буде сам пересуватися зліва направо (або справа наліво, якщо швидкість менша за 0); швидкість 1 дає прокручування на 15 пікселів в секунду, швидкість 2 — 15 пікселів за півсекунди, тощо;
- Зациклити вертикально (анг. Loop Vertically, рос. Зациклить вертикально) — чи буде малюнок зацикленим по вертикалі, тобто після нижнього краю буде продовжуватися нова копія малюнка,
- Прокручування (анг. Scroll, рос. Прокрутка) — швидкість, з якою малюнок буде сам пересуватися зверху вниз (або знизу вверх, якщо швидкість менша за 0); швидкість 1 дає прокручування на 15 пікселів в секунду, швидкість 2 — 15 пікселів за півсекунди, тощо.
Використання в JavaScript[ ]
Для зміни панорами можна використовувати такий код на JavaScript:
$gameMap.changeParallax( "CloudSky2", //CloudSky2 треба замінити на назву файлу без розширення false, //щоб включити прокрутку по горизонталі, замініть це false на true false, //щоб включити прокрутку по вертикалі, замініть це false на true 0, //цей 0 треба замінити на швидкість прокрутки по горизонталі 0 //цей 0 треба замінити на швидкість прокрутки по вертикалі );