Команди RPG Maker MV та MZ/Змінити навичку

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування.

Змінити навичку(анг. Change Skill, ​рос. Изменить навык)команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє додати геро_їні навичку або забрати її.

Ця команда знаходиться на першій сторінці, це дев'ята команда в категорії «Геро_їня» (другій категорії в правому стовпчику).

Показати команду на скриншоті

Налаштування[ ]

У команди є наступні налаштування:

  • Геро_їня(анг. Actor, ​рос. Персонаж) — чиї навички буде змінено:
    • Вказа_на(анг. Fixed, ​рос. Указанный) — геро_їня вказується в налаштуваннях команди:
      • Вся партія(анг. Entire Party, ​рос. Вся партия) — навички міняються для всієї партії,
      • або можна вказати конкретн_у геро_їню;
    • Зі змінної(анг. Variable, ​рос. Переменная) — номер геро_їні береться зі змінної;
  • Дія(анг. Operation, ​рос. Операция) — що робиться з параметром:
    • Вивчити(анг. Learn, ​рос. Выучить),
    • Забути(анг. Forget, ​рос. Забыть);
  • Навичка(анг. Skill, ​рос. Навык).

Використання в JavaScript[ ]

Чтобы додати навичку, можна використовувати такий код:

$gameActors.actor(1).learnSkill(2);
 // 1 потрібно замінити на номер геро_їні в базі даних
 // 2 потрібно замінити на номер навички в базі даних

А наступним кодом можна забрати навичку:

$gameActors.actor(1).forgetSkill(2);
 // 1 потрібно замінити на номер геро_їні в базі даних
 // 2 потрібно замінити на номер навички в базі даних