Команди RPG Maker MV та MZ/Змінити навичку
Матеріал з РПГ.укр

Змінити навичку (анг. Change Skill, рос. Изменить навык) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє додати геро_їні навичку або забрати її.
Ця команда знаходиться на першій сторінці, це дев'ята команда в категорії «Геро_їня» (другій категорії в правому стовпчику).
Налаштування[ ]
У команди є наступні налаштування:
- Геро_їня (анг. Actor, рос. Персонаж) — чиї навички буде змінено:
- Вказа_на (анг. Fixed, рос. Указанный) — геро_їня вказується в налаштуваннях команди:
- Вся партія (анг. Entire Party, рос. Вся партия) — навички міняються для всієї партії,
- або можна вказати конкретн_у геро_їню;
- Зі змінної (анг. Variable, рос. Переменная) — номер геро_їні береться зі змінної;
- Вказа_на (анг. Fixed, рос. Указанный) — геро_їня вказується в налаштуваннях команди:
- Дія (анг. Operation, рос. Операция) — що робиться з параметром:
- Вивчити (анг. Learn, рос. Выучить),
- Забути (анг. Forget, рос. Забыть);
- Навичка (анг. Skill, рос. Навык).
Використання в JavaScript[ ]
Чтобы додати навичку, можна використовувати такий код:
$gameActors.actor(1).learnSkill(2); // 1 потрібно замінити на номер геро_їні в базі даних // 2 потрібно замінити на номер навички в базі даних
А наступним кодом можна забрати навичку:
$gameActors.actor(1).forgetSkill(2); // 1 потрібно замінити на номер геро_їні в базі даних // 2 потрібно замінити на номер навички в базі даних