Команди RPG Maker MV та MZ/Змінити муз. ефект поразки

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування.

Змінити музичний ефект поразки(анг. Change Victory ME, ​рос. Изменить ME победы)команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє змінити музичний ефект при поразці в битвах.

Ця команда подій знаходиться на третій сторінці, в лівому стовпчику. Це третя команда в розділі Системні налаштування(анг. System Settings, ​рос. Системные настройки):

Показати команду на скриншоті

Налаштування[ ]

У команди є стандартні налаштування аудіофайлів в RPG Maker MV та MZ:

  • зліва є список доступних аудіофайлів (з директорії audio/me) з якого можна вибрати потрібний,
  • справа налаштування музики:
    • Гучність(анг. Volume, ​рос. Громкость) — число від 0% до 100%,
    • Темп(анг. Pitch, ​рос. Тема) — число від 50% до 150%, яке дозволяє сповільнити чи прискорити музику,
    • Панорамування(анг. Pan, ​рос. Панорама) — число від -100% до 100%, яке дозволяє зсунути звук в лівий або правий динамік.

Для перевірки вибраних налаштувань можна програти музику кнопкою Грати(анг. Play, ​рос. Проиграть). Ця кнопка використовується тільки для перевірки звука в редакторі і ніяк не впливає на готову гру. Припинити тестове програвання можна кнопкою Зупинити(анг. Stop, ​рос. Остановить).

Початкові налаштування[ ]

До використання цієї команди використовується налаштування зі сторінки в базі даних.

В RPG Maker MV це робиться на сторінці Система(анг. System), в розділі Музика(анг. Music, ​рос. Музыка). Музичний ефект поразки задається налаштуванням Поразка(анг. Defeat, ​рос. Поражение).

Показати на скріншоті

В RPG Maker MZ це робиться на сторінці Система 1(анг. System 1), в розділі Музика(анг. Music, ​рос. Музыка). Музичний ефект поразки задається налаштуванням Поразка(анг. Defeat, ​рос. Поражение).

Показати на скріншоті

Використання в JavaScript[ ]

Щоб змінити музикальний ефект перемоги через JavaScript, можна використати такий код:

$gameSystem.setDefeatMe({
  "name": "Defeat1", //Defeat1 треба замінити на назву аудіофайлу без розширення
  "volume": 70, //70 треба замінити на гучність від 0 до 100
  "pitch": 100, //100 треба замінити на темп від 50 до 150
  "pan": 0 //0 треба змінити на панорамування від -100 до 100
});