Команди RPG Maker MV та MZ/Запитати число

Запитати число (анг. Input Number, рос. Ввести число) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє дати грав_чиням ввести довільне число. Число буде записане в змінну.
Це третя команда на першій сторінці, в розділі «Повідомлення».
Команда може об'єднуватися з командою Показати текст: якщо «Запитати число» стоїть безпосередньо після команди «Показати текст», вікна тексту та числа будуть на екрані одночасно.
Налаштування[ ]

У команди є наступні налаштування:
- Змінна (анг. Variable, рос. Переменная) — вказує, в яку змінну буде записаний результат команди, і з якої змінної береться початкове число,
- Розряди (анг. Digits, рос. Разряды) — вказує, скільки цифр доступно для введення.
Інтерфейс[ ]

Введення числа оптимізовано для геймпадів, в яких немає цифрової клавіатури. Щоб ввести число, потрібно перейти до відповідного розряду стрілками «вліво» та «вправо», або натиснувши на нього мишею. Після цього потрібно вибрати цифру для цього розряду стрілками «вверх» або «вниз».
Щоб прийняти введене число, потрібно натиснути на кнопку підтвердження (Enter).
На сенсорних приладах та приладах, де введення виконується мишею, кнопки «вверх», «вниз» та «підтвердження» з'являються над вікном введення тексту.
Вводити число, натискаючи клавіші на цифровій клавіатурі, RPG Maker MV зі стандартними налаштуваннями не дозволяє. Але такого ефекту можна добитися плагінами. Наприклад, плагін RS_Window_NumberInput.js від Biud436.
Використання в JavaScript[ ]
Щоб відкрити вікно введення числа з коду на JavaScript, треба використовувати наступну функцію:
$gameMessage.setNumberInput(12, 3); //12 треба замінити на номер змінної //3 треба замінити на кількість розрядів
Щоб перевірити, чи закінчилося введення числа (і інших речей, пов'язаних з повідомленнями), можна використовувати таку команду:
$gameMessage.isBusy()
Плагіни для розширення[ ]
- RS_Window_NumberInput додає цифрову клавіатуру для вводу числа.