Команди RPG Maker MV та MZ/Дати вибір
Дати вибір (анг. Show Choices, рос. Показать выбор) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє дати грав_чиням вибір з декількох варіантів.
Це друга команда на першій сторінці, в розділі «Повідомлення».
Команда може об'єднуватися з командою Показати текст: якщо «Дати вибір» стоїть безпосередньо після команди «Показати текст», вікна тексту та вибору будуть на екрані одночасно.
Налаштування[ ]
У команди є наступні налаштування:
- Варіанти вибору (анг. Choices, рос. Варианты выбора) — тексти доступних варіантів для вибору (максимум шість),
- Фон (анг. Background) вказує, який буде фон у виборів:
- Вікно (анг. Window, рос. Окно) вказує, що вибори показуються в рамці діалогового вікна,
- Затемнення (анг. Dim, рос. Уменьшенная освещённость) вказує, що вибори показуються на затемненому фоні,
- Прозорий (анг. Transparent, рос. Прозрачный) вказує, що вибори показуються на прозорому фоні.
- Позиція вікна (анг. Window Position, рос. Положение окна) вказує, де буде показаний текст:
- Зліва (анг. Left, рос. Слева),
- В середині (анг. Middle, рос. Середина),
- Справа (анг. Right).
- Стандартний (анг. Default, рос. По умолчанию) вказує, який варіант буде вибраний зразу, після відкриття вікна:
- Немає (анг. None, рос. Нет) вказує, що спочатку не вибрано ніякого варіанта,
- Вибір №1 ... №6 (анг. Choice #1 ... #6, рос. Выбор №1 ... №6) вказує конкретний варіант вибору.
- Скасування (анг. Cancel, рос. При отмене) вказує, який варіант буде вибрано, коли грав_чиня натисне на кнопку скасування (Escape, X, Insert, тощо):
- Гілка (анг. Branch, рос. Ветка) вказує, що при натисненні на кнопку скасування буде виконано унікальну дію, яка відрізняється від всіх варіантів вибору,
- Заборона (анг. Disallow, рос. Запретить) вказує, що в вікні вибору не можна буде натиснути на кнопку скасування,
- Вибір №1 ... №6 (анг. Choice #1 ... #6, рос. Выбор №1 ... №6) вказує конкретний варіант вибору.
Вказання команд для конкретних виборів[ ]
Після додання команди вона створює зразу декілька рядків, що виглядає приблизно так:
◆Дати вибір:Так, Ні (вікно, право, #1, -)
:Коли Так
◆
:Коли Ні
◆
:Кінець
Для кожного вибору показується всій рядок Коли (анг. When, рос. Если). Після цього ідуть команди, які виконуються тільки тоді, коли цей вибір зроблено. (Команди зсуваються правіше від команди вибору, і закінчуються пустим рядком и символом ◆.)
В кінці всіх команд стоїть рядок Кінець (анг. End, рос. Конец). На цьому вибори закінчуються, і команди після нього будуть виконуватися незалежно від того, який вибір був зроблений.
Доступні коди[ ]
В команді «Дати вибір» можна використовувати наступні коди:
\V[n]
— заміняється на значення змінної з номером n (n треба замінити на відповідне число),\N[n]
— заміняється на ім'я геро_їні, де n — номер в базі даних,\P[n]
— заміняється на ім'я геро_їні, де n — номер в партії,\G
— заміняється на назву валюти,\C[n]
— міняє колір наступного тексту, де n — номер кольору (кольори визначаються файлом з графікою оформлення вікон),\{
— збільшує розмір тексту (при цьому текст звичайно не поміщається в місце, виділене для вибору),\}
— зменшує розмір тексту,\\
— показує знак «\».
Коди такі ж, як в команді Показати текст. Але текст показується моментально, тому коди, пов'язані з показом тексту, не працюють.
Плагіни для розширення[ ]
- MPP_ChoiceEX дозволяє робити вибори з необмеженою кількістю пунктів, приховувати та блокувати варіанти в залежності від умов, вказувати розмір вікна виборів та його позицію;
- GRB_LargerChoices дозволяє робити вибори з текстом в декілька рядків.
Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... -->
в коді сторінки.