Команди RPG Maker MV та MZ/Відтінок малюнка
Матеріал з РПГ.укр

Відтінок малюнка (анг. Tint Picture, рос. Оттенок изображения) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє змінити відтінок малюнка. Малюнок має бути перед тим показаний командою Показати малюнок).
Ця команда знаходиться на другій сторінці команд подій. Це четверта команда в розділі Малюнок (анг. Picture, рос. Изображение), останньому розділі в лівому стовпчику.
Налаштування[ ]
У команди є наступні налаштування:
- Номер (анг. Number) — номер малюнка, який був вказаний при його показі;
- Відтінок (анг. Color Tone, рос. Оттенок) — як міняється колір зображення:
- Червоний (анг. Red, рос. Красный) — число, яке додається або віднімається від червоного компоненту кольорів,
- Зелений (анг. Green, рос. Зелёный) — число, яке додається або віднімається від зеленого компоненту кольорів,
- Синій (анг. Blue, рос. Синий) — число, яке додається або віднімається від синього компоненту кольорів,
- Сірий (анг. Gray, рос. Серый) — число, яке вказує, наскільки оригінальні компоненти кольорів залишаються необ'єднаними;
- Час (анг. Duration, рос. Продолжительность):
- Число кадрів (1/60 долів секунди), за які змінюється відтінок,
- Чекати на закінчення (анг. Wait for Completion, рос. Ждать завершения) — чи затримується виконання наступних команд події до кінця зміни відтінку.
Внизу є кнопки для того, які дозволяють встановити стандартні значення забарвлення (стандарт, темний, сепія, захід сонця, ніч).
Про принципи, за якими міняється відтінок, див. статтю Забарвлення.
Використання в JavaScript[ ]
Почати зміну відтінку малюнку можна наступним кодом:
$gameScreen.tintPicture(1, [34, -34, -68, 170], 60); //1 треба замінити на номер зображення //34 треба замінити на додаток до червоного //-34 треба замінити на додаток до зеленого //-68 треба замінити на додаток до синього //170 треба замінити на коефіцієнт сірого //60 треба замінити на час (у кадрах, // тобто в 1/60 долях секунди)