Команди RPG Maker MV та MZ/Вибір речі

Вибір речі (анг. Select Item, рос. Выбрать предмет) — команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дозволяє дати грав_чиням вибрати річ (в вузькому сенсі: без зброї або броні). Номер вибраної речі буде записаний у змінну.
Команда дозволяє вибирати тільки один тип речей (або звичайні речі, або ключові, або приховані A або B). Ця команда — єдина можливість показати грав_чиням типи речей Прихований предмет А (анг. Hidden Item A) та Прихований предмет Б (анг. Hidden Item B).
Це четверта команда на першій сторінці, в розділі «Повідомлення».
Команда може об'єднуватися з командою Показати текст: якщо «Вибір речі» стоїть безпосередньо після команди «Показати текст», вікна тексту та числа будуть на екрані одночасно.
Налаштування[ ]

У команди є наступні налаштування:
- Змінна (анг. Variable, рос. Переменная) — вказує, в яку змінну буде записаний результат команди, і з якої змінної береться початкове число,
- Тип речі (анг. Item Type, рос. Тип предмета) — вказує, який тип речей буде показуватися (приймаються такі ж типи речей, як і на сторінці Речі в базі даних).
Використання в JavaScript[ ]
Щоб відкрити вікно вибору речі з коду на JavaScript, треба використовувати наступну функцію:
$gameMessage.setItemChoice(123, 1); //123 треба замінити на номер змінної, // в яку буде збережено номер речі; //1 треба замінити на тип речі: // 1 — звичайні, 2 — важливі, // 3 — приховані А, 4 — приховані Б
Щоб перевірити, чи закінчилося введення речі (і інших речей, пов'язаних з повідомленнями), можна використовувати таку команду:
$gameMessage.isBusy()