Команди RPG Maker MV та MZ/Введення імені

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування.

Введення імені(анг. Name Input Processing, ​рос. Обработка ввода имени)команда подій в RPG Maker MV та MZ, яка дає можливість увести ім'я геро_їні.

Це третя команда подій на третій сторінці:

Показати команду на скриншоті

Налаштування[ ]

У команди є такі налаштування:

  • Геро_їня(анг. Actor, ​рос. Персонаж) — чиє ім'я міняється,
  • Максимум літер(анг. Max characters, ​рос. Максимум букв) — максимальна доступна довжина імені.

Введення імені[ ]

Приклад введення імені (для підтримки української використано плагін UkrainianNameInput)

Ім'я вводиться на окремому екрані, і вибір літер робиться лише ґеймпадом, стрілками на клавіатурі, мишкою або дотиком. Доступні літери залежать від того, в якій мовній версії RPG Maker створено гру. Щоб використовувати українські літери, потрібен плагін UkrainianNameInput або подібний.

Через те, що RPG Maker MV орієнтується на ґеймпади, а не клавіатуру, у нього немає стандартної можливості ввести ім'я клавішами з літерами, тільки стрілками.

Використання в JavaScript[ ]

Почати введення імені можна таким кодом на JavaScript:

SceneManager.push(Scene_Name);
SceneManager.prepareNextScene(1, 9);
  //замініть 1 на номер геро_їні в базі даних
  //замініть 9 на максимальну довжину