Команди RPG Maker 2000 та 2003/Сплах на екрані

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування в RPG Maker 2003.

Спалах на екрані(анг. Flash Screen)команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дозволяє зафарбувати екран певним кольором, після чого на протязі вказаного часу колір повертається до стандартного.

Це друга команда в правому стовпчику на другій сторінці.

Показати команду на скріншоті

Друга сторінка команд подій в RPG Maker 2003.png

Налаштування[ ]

Вікно налаштування в RPG Maker 2000.

Команда має такі налаштування:

  • Тільки в RPG Maker 2003: дія:
    • Один спалах(анг. Flash Once) — екран моментально зафарбовується один раз, потім на протязі вказаного часу повертається до норми,
    • Почати спалах(анг. Start Flash) — екран моментально зафарбовується і повертається до норми постійно, поки спалах не буде закінчено,
    • Закінчити спалах(анг. End Flash) — закінчує постійні спалахи,
  • Колір спалаху(анг. Flash Color) — як міняється колір:
    • Чер. (R)(анг. Red (R)) — зміна червоного компоненту кольору (від 0 до 31),
    • Зел. (R)(анг. Green (R)) — зміна зеленого компоненту кольору (від 0 до 31),
    • Син. (R)(анг. Blue (R)) — зміна синього компоненту кольору (від 0 до 31),
    • Сила (V)(анг. Value (V)) — непрозорість нового кольору на початку спалаху (потім поступово зменшується; від 0 до 31).
  • Час(анг. Time) (в 1/10 долях секунди; тільки для дій «Один спалах» та «Почати спалах») — скільки часу займає повернення екрану до норми після спалаху,
  • Пауза до закінення(анг. Wait for Completion) (тільки для дії «Один спалах») — затримує виконання наступних команд подій до закінчення спалаху, як при використанні команди Пауза;

В RPG Maker 2000 завжди буде один спалах.

В RPG Maker 2003 поле вказання часу спалаху знаходиться або біля опції «Один спалах», або біля опції «Почати спалах» (в залежності від перекладу), але впливає на обидві дії.