Команди RPG Maker 2000 та 2003/Спалах події

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування у RPG Maker 2003.

Спалах події(анг. Flash Event)команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка моментально зафарбовує подію, гравця/гравчиню або транспорт певним кольором, після чого на протязі вказаного часу колір повертається до стандартного.

Це одинадцята команда в правому стовпчику на другій сторінці.

Показати команду на скріншоті

Друга сторінка команд подій в RPG Maker 2003.png

Налаштування[ ]

Команда має такі налаштування:

  • Подія(анг. Event) — колір якого об'єкта на карті міняється:
    • Гравець(анг. Player),
    • Човен(анг. Boat),
    • Корабель(анг. Ship),
    • Повітряне судно(анг. Airship),
    • Ця подія(анг. This Event) — подія, в яку добавлена ця команда,
  • Колір(анг. Color) — як міняється колір:
    • Чер. (R)(анг. Red (R)) — зміна червоного компоненту кольору (від 0 до 31),
    • Зел. (R)(анг. Green (R)) — зміна зеленого компоненту кольору (від 0 до 31),
    • Син. (R)(анг. Blue (R)) — зміна синього компоненту кольору (від 0 до 31),
    • Сила (V)(анг. Value (V)) — непрозорість нового кольору на початку спалаху (потім поступово зменшується; від 0 до 31),
  • Час(анг. Time) — за скільки часу колір об'єкта на карті повертається до норми (в 1/10 долях секунди),
    • Пауза до закінчення(анг. Wait for Completion) — якщо увімкнено, перед наступною командою буде затримка, як при використання команди Пауза з тим же часом.