Команди RPG Maker 2000 та 2003/Робота з клавішами

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування.

Робота з клавішами(анг. Key Input Processing)команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дозволяє визначити код натиснутої клавіші або кнопки на геймпаді. Підтримуються не всі клавіші, а тільки невеличкий їх набір.

Це сьома команда на третій сторінці.

Показати команду на скриншоті

Третя сторінка команд подій в RPG Maker 2003.png

Доступні клавіші[ ]

В RPG Maker 2000 підтримуються невеликий набір клавіш, для яких є відповідники на геймпаді: чотири клавіші напрямку та додаткові кнопки підтвердження (Enter, Z, пробіл) та скасування (Escape, X, Insert). (В RPG Maker 2000 та 2003 немає способу налаштування клавіш геймпаду, тому кнопки можуть відрізнятися в залежності від геймпаду.)

В RPG Maker 2000 Value! було також додано клавішу Shift (яка також відповідає одній з кнопок геймпада). У цієї клавіші немає стандартного значення, отож вона використовується тільки командою «Робота з клавішами».

В RPG Maker 2003 було додано також клавіші цифрової клавіатури: цифри від 1 до 9 та п'ять математичних символів (+ - * / .). На відміну від клавіш з RPG Maker 2000, у цих клавіш немає відповідників на геймпадах. Тому, якщо ви використовуєте їх в своїх іграх, краще додати альтернативні способи використання функцій, які ви виконуєте по натисканню цих клавіш.

Коди конкретних клавіш вказані в налаштуваннях, в скобках після вказаної клавіші.

Налаштування[ ]

  • Змінна(анг. Variable) — змінна, в яку буде записано номер натиснутої клавіші,
  • Пауза до натискання клавіш(анг. Wait for Key Input) – вказує дію, коли під час виконання команди не натиснуто ніяку з дозволених клавіш:
    • якщо цей пункт вибрано і під час виконання команда клавішу не натиснуто, виконання наступних команд буде затримано до натискання клавіші (як при використанні команди Пауза);
    • якщо цей пункт не вибрано і під час виконання команді жодну клавішу не натиснуто, в змінну буде записано число 0;
    • Тільки в RPG Maker 2003: Рахувати час до натискання(анг. Count time until key is pressed) – записує в змінну час до натискання клавіші в 1/10 долях секунди;
  • Дозволені клавіші(анг. Allowed Keys) — які клавіші будуть враховуватися цією командою:
    • В RPG Maker 2000:
      • Вниз (1)(анг. Down (1))
      • Вліво (2)(анг. Left (2))
      • Вправо (3)(анг. Right (3))
      • Вверх (4)(анг. Up (4))
      • Клавіша вибору (5)(анг. Decision key (5))
      • Клавіша скасування (6)(анг. Cancel Key (6))
      • Клавіша Shift (7)(анг. Shift Key (7))
    • В RPG Maker 2003:
      • Напрямок вниз (1)(анг. Direction key down (1))
      • Напрямок вліво (2)(анг. Direction key left (2))
      • Напрямок вправо (3)(анг. Direction key right (3))
      • Напрямок вверх (4)(анг. Direction key up (4))
      • Клавіша вибору (5)(анг. Select key (5))
      • Клавіша скасування (6)(анг. Cancel Key (6))
      • Клавіша Shift (7)(анг. Shift Key (7))
      • Цифрові клавіші (10~19)(анг. Number keys (10~19))
      • Символи «+, -, *, /, .» (20, 21, 22, 23, 24,)(анг. Symbol “+, -, *, /, .” keys (20, 21, 22, 23, 24)).