Команди RPG Maker 2000 та 2003/Прокрутка карти
Матеріал з РПГ.укр
Прокрутка карти (анг. Scroll Map) — команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дозволяє контролювати «камеру» — область карти, яку видно. Звичайно видно ту частину карти, на якій знаходиться грав_чиня, але цією командою це можна змінити.
Це четверта команда в правому стовпчику на другій сторінці.
Налаштування[ ]
У команди є наступні налаштування:
- Опція (анг. Option) — що робитиметься з видимою областю екрана:
- Фіксувати (анг. Fix) — область екрану перестане пересуватися, залишаючися на одному місці,
- Зняти фіксацію (анг. Unfix) — область екрану почне пересуватися знову (але автоматичного повернення до стандартної позиції не буде — воно буде поступовим, під час руху грав_чині),
- Пересунути (анг. Shift Position) — пересунути видимо область екрана на певну кількість клітин в якусь сторону,
- Повернути (анг. Return to Origin) — скасувати дію команди Пересунути.
Для опції Пересунути доступні ще такі два налаштування:
- Напрямок (анг. Direction) — в якому напрямку пересунути екран:
- Верх (анг. Up),
- Ліво (анг. Left),
- Право (анг. Right),
- Низ (анг. Down);
- Відстань (анг. Distance) — на скільки клітин пересунути видиму область екрана.
Для опцій Пересунути та Повернути також є такі налаштування:
- Швидкість (анг. Speed) — з якою швидкістю пересувається область екрана:
- 1: 8x повільніше (анг. 1: 8x Slower),
- 2: 4x повільніше (анг. 2: 4x Slower),
- 3: 2x повільніше (анг. 3: 2x Slower),
- 4: норма (анг. 4: Normal),
- 5: 2x швидше (анг. 5: 2x Faster),
- 6: 4x швидше (анг. 6: 4x Faster);
- Пауза до закінчення (анг. Wait for Completion) — якщо вибрано цю опцію, виконання наступних команд буде затримано до кінця пересування (як при використанні команди Пауза).
Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... -->
в коді сторінки.