Команди RPG Maker 2000 та 2003/Перейти до запис. позиції
Перейти до записаної позиції (анг. Move to Variable Location) — команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дозволяє перенести грав_чиню на нове місце за змінними (номером карти, координатами X та Y). Змінні можуть бути як вказані командою Запис позиції гравця, так і встановлені вручну командою Змінні.
Це сьома команда в лівому стовпчику на другій сторінці.
Налаштування[ ]
У команди є три налаштування, всі які вказують змінні:
- № карти (анг. Map ID) — змінна, з якої буде братися номер карти,
- Координата X (анг. X Coordinate) — змінна, з якої буде братися координата X,
- Координата X (анг. Y Coordinate) — змінна, в яку буде взято координату Y.
Номер карти[ ]
Щоб подивитися номер карти, треба натиснути по назві карти в списку карт правою кнопкою миші та вибрати пункт Властивості карти (анг. Map Properties):
Після цього відкриється вікно з заголовком, в якому буде номер карти: Властивості карти - ID:0001 (анг. Map Properties - ID:0001), але замість 0001 буде номер вибраної карти.
Координати[ ]
Координати вказують клітину на карті, на якій знаходиться грав_чиня:
- Координата X — це кількість клітин від лівого краю карти до потрібної клітини.
- Координата Y — це кількість клітин від верхнього краю карти до потрібної клітини.
Якщо перейти на режим подій (кнопкою , пунктом меню Карта → Режим редагування → Події (анг. Map → Edit Mode → Event) або клавішею F7), поміж клітинами буде намальована сітка, а координати вибраної клітини будуть показуватися внизу. Ось ілюстрація: