Команди RPG Maker 2000 та 2003/Зміна позиції транспорту

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування.

Змінити позицію транспорту(анг. Set Vehicle Location)команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дозволяє перенести транспорт в нову позицію (або, якщо транспортний засіб раніше не був доданий в гру, додати його).

Це дев'ята команда в лівому стовпчику на другій сторінці.

Показати команду на скріншоті

Друга сторінка команд подій в RPG Maker 2003.png

Налаштування[ ]

У команди є такі налаштування:

  • Транспорт(анг. Vehicle) — тип транспортного засобу:
    • Човен(анг. Boat),
    • Корабель(анг. Ship),
    • Повітряне судно(анг. Airship);
  • Перенос(анг. Transfer) — в яке місце буде перенесено транспорт:
    • Постійне місце(анг. Constant) — місце вказується в налаштуваннях команди,
    • За змінними(анг. Variable) — місце береться зі змінних:
      • № карти(анг. Map ID),
      • Координата X(анг. X Coordinate),
      • Координата Y(анг. Y Coordinate).

Початкова позиція транспорту[ ]

На початку гри позиція транспорту вказується початковою позицією транспорту.

Щоб її змінити, треба відкрити режим подій кнопкою з жовтим прямокутником і стрілочкою, пунктом меню Карта → Режим редагування → Події(анг. Map → Edit Mode → Event) або клавішею F7. Натисніть правою кнопкою миші на місце, де ви хочете поставити транспортний засіб на початку гри, і виберіть пункт Встановити початкову позицію транспорту(анг. Set Vehicle Starting Position):

Пункт Встановити початкову позицію транспорту в меню RPG Maker 2003.png

Після цього відкриється вікно, в якому треба вибрати тип транспортного засобу, для якого встановлюється початкова позиція:

Вікно Змінити початкове місце транспорту в RPG Maker 2003.png

Після цього початкова позиція буде показуватися значком синій квадрат 1 судно S (для човна), синій квадрат 2 судно S (для корабля), синій квадрат 3 судно S (для повітряного судна).

Показ початкової позиції транспорту в RPG Maker 2003.png