Команди RPG Maker 2000 та 2003/Запис позиції гравця
Записати позицію гравця (анг. Get Player Location) — команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка записує позицію грав_чині (номер карти, координату X та Y) в змінні.
Це шоста команда в лівому стовпчику на другій сторінці.
Налаштування[ ]
У команди є три налаштування, всі які вказують змінні:
- № карти (анг. Map ID) — змінна, в яку буде записано номер карти,
- Координата X (анг. X Coordinate) — змінна, в яку буде записано координату X,
- Координата Y (анг. Y Coordinate) — змінна, в яку буде записано координату Y.
Номер карти[ ]
Щоб подивитися номер карти, треба натиснути по назві карти в списку карт правою кнопкою миші та вибрати пункт Властивості карти (анг. Map Properties):
Після цього відкриється вікно з заголовком, в якому буде номер карти: Властивості карти - ID:0001 (анг. Map Properties - ID:0001), але замість 0001 буде номер вибраної карти.
Координати[ ]
Координати вказують клітину на карті, на якій знаходиться грав_чиня:
- Координата X — це кількість клітин від лівого краю карти до потрібної клітини.
- Координата Y — це кількість клітин від верхнього краю карти до потрібної клітини.
Якщо перейти на режим подій (кнопкою , пунктом меню Карта → Режим редагування → Події (анг. Map → Edit Mode → Event) або клавішею F7), поміж клітинами буде намальована сітка, а координати вибраної клітини будуть показуватися внизу. Ось ілюстрація:
Використання записаних координат[ ]
Повернутися на записану позицію можна командою Перейти до запис. позиції.
Крім того, їх можна використовувати як інші змінні, наприклад, командами Змінні або Умовне розгалуження.
Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... -->
в коді сторінки.