Команди RPG Maker 2000 та 2003/Екран заїзду
Екран заїзду (анг. Inn Processing) — команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дає можливість відпочити в заїзді.
Це третя команда в лівому стовпчику на другій сторінці.
Налаштування[ ]
У цієї команди є такі налаштування:
- Тип повідомлення (анг. Message Type) — вказує текст, який буде показуватися (один з двох варіантів, які налаштовуються в базі даних на сторінці Словник (RPG Maker)),
- Ціна (анг. Cost) — вказує ціну відпочинку,
- Якщо грав_чиня відпочи_ла (анг. If Player stayed) — дозволяє додати окреме розгалуження в залежності від того, залишилася партія в заїзді чи ні.
Принцип роботи[ ]
Хоч ця команда і називається так, ніби вона відкриває окремий ігровий екран, насправді вона виконується на екрані карти.
Команда відкриває текст питання, чи хоче партія відпочити в заїзді. Справа зверху показується загальна кількість грошей (як при використанні команди Показати текст з кодом \$
). Нижче показується вибір з двох пунктів.
Якщо вибрано варіант «Відпочити», у партії забирається певна кількість грошей, затемняється екран, програється музика заїзду, а потім освітлюється екран.
Подібний ефект можна отримати сполученням таких команд:
- Показати текст,
- Дати вибір,
- Умовне розгалуження,
- Закрити екран,
- Змінити гроші,
- Відновити все,
- Грати музику,
- Пауза,
- Відкрити екран.
Тексти[ ]
Є два варіанти текстів, які використовуються в заїздах. Їх можна налаштувати в базі даних, на сторінці Словник (анг. Terms), в розділі Глосарій 4 (анг. Glossary 4).