Команди RPG Maker 2000 та 2003/Доступ до втікання

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштування

Доступ до втікання(анг. Change Escape Access)команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дозволяє тимчасово вимкнути або увімкнути навички з типом Втеча на поточній карті. Команда діє до переходу на наступну карту.

Це остання команда в лівому стовпчику на другій сторінці.

Показати команду на скріншоті

Друга сторінка команд подій в RPG Maker 2003.png

Налаштування[ ]

У команди тільки одне налаштування — чи буде втікання з карти дозволено або заборонено:

  • Заборонити(анг. Disable) — навички з типом «Втеча» будуть недоступні,
  • Дозволити(анг. Enable) — навички з типом «Втеча» будуть доступні.

Принцип роботи[ ]

Утікання з карти реалізується через навички з типом Втеча(анг. Escape):

Скриншот стандартної навички Утікання

Ця навичка переносить у місце, вказане командою Змінити позицію втікання. (Якщо цю команду не було визвано з початку гри жодного разу, утікання недоступне.)

Початкове значення[ ]

На початку гри або після переходу на іншу карту доступ до втікання береться з властивостей карти.

Щоб їх змінити, треба натиснути на карту правою кнопкою миші та вибрати вибрати пункт Властивості карти(анг. Map Properties):

Вибір пункту Властивості карти в RPG Maker 2003.png

У вікні Властивостей карти доступ до запису гри вказується в розділі Утікання(анг. Escape), де можна вибрати один з трьох пунктів:

  • Як на верхній карті(анг. Same as Parent Map) — береться налаштування з карти, яка знаходиться вище в дереві карт (наприклад, на скриншоті вище для карти Водоспад будуть братися налаштування карти Світ),
  • Дозволений(анг. Enable),
  • Заборонений(анг. Disable).

Місце налаштування Утікання(анг. Escape) залежить від версії редактора. В RPG Maker 2003 воно знаходиться трохи вище середини вікна:

Налаштування втікання у властивостях карти в RPG Maker 2003.png

В RPG Maker 2000 воно знаходиться знизу в центрі:

Налаштування втікання у властивостях карти в RPG Maker 2000.png