Екран (RPG Maker)

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук

Ігровий екран або сцена в рушіях RPG Maker — це етап під час гри, який визначає, що показується на екрані і як можна взаємодіяти з грою.

Наприклад, на екрані карти показуються елементи карти (тайли, події, тощо), а кнопки дозволяють пересувати партію та взаємодіяти з подіями. А на екрані меню показуються елементи меню та стан партії, а кнопки дозволяють вибрати елемент меню.

Екрани не рівноцінні: на екрані карти проходить найбільша частина гри, а деякі екрани (наприклад, екран налаштувань) відкриваються дуже рідко.

Доступні екрани[ ]

Основними екранами в RPG Maker є такі ігрові екрани:

  • екран карти — основний екран, на якому відбувається більша частина гри,
  • екран битви — екран, на якому відбуваються ігрові битви.

Деякі екрани використовуються в першу чергу для того, щоб почати або закінчити гру:

Значна частина екранів показують певні ігрові меню всередині гри:

  • екран меню — екран головного меню, яке звичайно можна відкрити з екрану карти кнопкою скасування; дозволяє перейти в більшість інших екранів з меню,
  • екран навичок дозволяє переглянути та використати доступні навички геро_їні,
  • екран інвентаря дозволяє переглянути доступні речі та взаємодіяти з ними,
  • екран спорядження дозволяє переглянути та змінити активну екіпіровку,
  • екран стану дозволяє переглянути детальну інформацію про герої_нь.

Є екрани, які завжди викликаються тільки через команди подій:

Крім того, є декілька додаткових екранів з обмеженою функціональністю:

І один з екранів, екран налагодження, доступний тільки під час розробки гри.

Речі, спільні для різних екранів[ ]

Як правило, різні екрани дозволяють взаємодіяти з одними і тими ж ігровими об'єктами. Наприклад, екран меню показує доступні гроші, події на екрані карти можуть міняти гроші командами подій, а на екрані крамниці можна за гроші продавати або купляти речі. При цьому гроші залишаються доступні на всіх екранах. Те саме з партією, картою, тощо.

Музика також звичайно не міняється при переході на новий екран. (Виключення — титульний екран, екран битви, екран кінця гри.)

Крім того, в RPG Maker VX, VX Ace, MV, MZ більшість екранів можуть мати в якості фона розмиту версію екрана карти. При переході на інший екран останній кадр на екрані карти записується як фон, і інші екрани можуть його використовувати.

Додавання нових екранів[ ]

RPG Maker не має вбудованої можливості створити користувацькі екрани.

Але екран можна додати плагінами або скриптами.

Крім цього, можна на екрані карти створити інтерфейс своїх меню за допомогою подій.

Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... --> в коді сторінки.