Бойові команди RPG Maker 2000 та 2003/Появлення ворога

Матеріал з РПГ.укр
Перейти до: навігація, пошук
Вікно налаштувань команди.

Появлення ворога(анг. Enemy Encounter)бойова команда подій в RPG Maker 2000 та 2003, яка дозволяє ввести в бій противника/противницю, приховану на початку битви.

В RPG Maker 2003 це остання бойова команда в лівому стовпчику.

Показати команду на скриншоті

Бойові команди подій в RPG Maker 2003.png

В RPG Maker 2000 це передостання бойова команда в лівому стовпчику.

Показати команду на скриншоті

Бойові команди подій в RPG Maker 2000.png

Налаштування[ ]

В команди є лише одне налаштування — який противник або яка противниця з загону з'явиться в битві.

Принцип роботи[ ]

Ця команда працює тільки з прихованими противниками/противницями. Приховання може бути постійним або випадковим.

Постійне приховання використовується у всіх битвах. Щоб приховати когось постійно, треба натиснути по ним правою кнопкою миші та вибрати пункт меню Появлення під час бою(анг. Appear Midway). Такі противники та противниці будуть показуватися в редакторі напівпрозоро.

Скриншот інтерфейсу.

В RPG Maker 2003 є можливість також випадковим чином приховати декількох учасників/учасниць загону. Для цього треба в списку загонів натиснути по загону правою кнопкою миші та вибрати пункт Випадкове появлення(анг. Appear Randomly). Тоді буде близько 40% імовірності, що кожну противника або противницю буде приховано (але принаймні один/одна має залишитися).

Опція Випадкове появлення для загонів у RPG Maker 2003.png