Бойові команди RPG Maker 2000 та 2003
Бойові команди подій у RPG Maker 2000 та 2003 — це особливий тип команд подій, які можна використовувати в битві. Вони налаштовуються в бойових подіях в налаштуваннях загонів.
У RPG Maker 2000[ ]
Показати текст...
Змінити обличчя...
Дати вибір...
Запитати число...
Перемикачі...
Змінні...
Змінити речі...
Змінити учасника партії...
Змінити навички...
Змінити спорядження...
Змінити ЗД...
Змінити ЕН...
Змінити стан...
Відновити все...
Змінити ЗД ворога...
Змінити ЕН ворога...
Змінити стан ворога...
Появлення ворога...
Змінити фон битви...
У RPG Maker 2003[ ]
Показати текст...
Змінити обличчя...
Дати вибір...
Запитати число...
Перемикачі...
Змінні...
Змінити гроші...
Змінити речі...
Змінити учасника партії...
Змінити рівень...
Змінити навички...
Змінити спорядження...
Змінити ЗД...
Змінити ЕН...
Змінити стан...
Відновити все...
Змінити ЗД ворога...
Змінити ЕН ворога...
Змінити стан ворога...
Появлення ворога...
Змінити фон битви...
Колір екрана...
Спалах на екрані...
Трусіння екрана...
Показати малюнок...
Рух малюнка...
Стерти малюнок...
Показ анімації...
Кількість дій +...
Примусити втекти...
Пауза...
Грати музику...
Затухання музики...
Грати звук...
Умовне розгалуження...
Припинити виконання команд
Виклик загальної події...
Коментар...
Кінець гри
Вийти з бою
Є пропозиції щодо покращення цієї сторінки. Якщо ви хочете цим зайнятися, зверніть увагу на коментарі <!-- ... -->
в коді сторінки.