База даних (RPG Maker 2003)
Матеріал з РПГ.укр
База даних в RPG Maker 2003 — налаштування гри та ігрові об'єкти, які доступні на всіх картах; а також вікно База даних (анг. Database, рос. База данных) для редагування цих ігрових об'єктів.
Доступ до бази даних[ ]
Відкрити вікно «База даних» можна так:
- кнопкою на панелі інструментів,
- пунктом меню Інструменти → База даних... (анг. Tools → Database...) або
- клавішею F8.
Доступні сторінки[ ]
База даних ділиться на 16 сторінок, на кожній з яких редагуються свої об'єкти. Доступні такі сторінки:
- Герої_ні (анг. Actors) — дійові особи гри: персонажі в партії (команді грав_чині),
- Класи (анг. Classes) — професії, які можна дати геро_їням, і які можуть визначати роль в битві, характеристики, доступні навички,
- Навички (анг. Skills) — дії, які герої_ні можуть виконувати з меню в битві або на карті,
- Речі (анг. Items) — речі, які можуть бути в інвентарі (деякі з них можна використовувати, деякі — екіпірувати як спорядження),
- Противни_ці (анг. Enemies) — персонаж_ки, які можуть битися з геро_їнями,
- Загони (анг. Troops) — команди противни_ць, які битимуться проти герої_нь,
- Атрибути (анг. Elements) — типи навичок та атак, які впливають на їх ефективність,
- Стани (анг. States) — тимчасові стани герої_нь та противни_ць, які міняють характеристики та обмежують дії,
- Анімації (анг. Animations) — анімації ефектів (таких, як використання навички),
- Анімації 2 (анг. Animations 2) — налаштування анімованих зображень герої_нь в битві,
- Екран битви (анг. Battle Screen) — налаштування бойових команд, початкового ряду герої_нь, зовнішнього вигляду бою та дії після поразки;
- Земля (анг. Terrain) — налаштування типів землі, які можна присвоїти певним клітинам,
- Набори тайлів (анг. Tilesets) — набори графіки для малювання карт,
- Словник (анг. Terms) — слова та фрази, які використовуються в різних місцях гри,
- Система (анг. System) — перша частина системних налаштувань (початкової партії, стандартних звуків та музики, ефектів переходу, доступності титульного екрану; графіки титульного екрану, кінця гри, вікон, транспорту),
- Система 2 (анг. System 2) — друга частина системних налаштувань (команди меню, рамка екрана, графіка бойового інтерфейсу),
- Загальні події (анг. Common Events) — особливий тип подій, які діють на всіх картах або можуть викликатися з інших подій.